转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16919859
今天是2013年的最后一天了,这里首先提前祝大家新年快乐!同时,本篇文章也是我今年的最后一篇文章了,因此我想要让它尽量有点特殊性,比起平时的文章要多一些特色。记得在今年年初的时候,我写的第一篇文章是模仿360手机卫士的桌面悬浮窗效果,那么为了能够首尾呼应,今年的最后一篇文章就同样还是来实现桌面悬浮窗的效果吧,当然效果将会更加高级。
相信用过QQ手机管家的朋友们都会知道它有一个小火箭加速的功能,将小火箭拖动到火箭发射台上发射就会出现一个火箭升空的动画,那么今天我们就来模仿着实现一下这个效果吧。
这次我们将代码的重点放在火箭升空的效果上,因此简单起见,就直接在模仿360手机卫士悬浮窗的那份代码的基础上继续开发了,如果你还没有看过那篇文章的话,建议先去阅读 Android桌面悬浮窗效果实现,仿360手机卫士悬浮窗效果 。
比起普通的桌面悬浮窗,现在我们需要在拖动悬浮窗的时候将悬浮窗变成一个小火箭,并且在屏幕的底部添加一个火箭发射台。那么我们就从火箭发射台开始编写吧,首先创建launcher.xml作为火箭发射台的布局文件,如下所示:
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:orientation="vertical"
- >
- <ImageView
- android:id="@+id/launcher_img"
- android:layout_width="200dp"
- android:layout_height="88dp"
- android:src="@drawable/launcher_bg_hold"
- />
- </LinearLayout>
接下来创建RocketLauncher类,作为火箭发射台的View,代码如下所示:
- public class RocketLauncher extends LinearLayout {
- /**
- * 记录火箭发射台的宽度
- */
- public static int width;
- /**
- * 记录火箭发射台的高度
- */
- public static int height;
- /**
- * 火箭发射台的背景图片
- */
- private ImageView launcherImg;
- public RocketLauncher(Context context) {
- super(context);
- LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.launcher, this);
- launcherImg = (ImageView) findViewById(R.id.launcher_img);
- width = launcherImg.getLayoutParams().width;
- height = launcherImg.getLayoutParams().height;
- }
- /**
- * 更新火箭发射台的显示状态。如果小火箭被拖到火箭发射台上,就显示发射。
- */
- public void updateLauncherStatus(boolean isReadyToLaunch) {
- if (isReadyToLaunch) {
- launcherImg.setImageResource(R.drawable.launcher_bg_fire);
- } else {
- launcherImg.setImageResource(R.drawable.launcher_bg_hold);
- }
- }
- }
新增的文件只有这两个,剩下的就是要修改之前的代码了。首先修改MyWindowManager中的代码,如下所示:
- public class MyWindowManager {
- /**
- * 小悬浮窗View的实例
- */
- private static FloatWindowSmallView smallWindow;
- /**
- * 大悬浮窗View的实例
- */
- private static FloatWindowBigView bigWindow;
- /**
- * 火箭发射台的实例
- */
- private static RocketLauncher rocketLauncher;
- /**
- * 小悬浮窗View的参数
- */
- private static LayoutParams smallWindowParams;
- /**
- * 大悬浮窗View的参数
- */
- private static LayoutParams bigWindowParams;
- /**
- * 火箭发射台的参数
- */
- private static LayoutParams launcherParams;
- /**
- * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
- */
- private static WindowManager mWindowManager;
- /**
- * 用于获取手机可用内存
- */
- private static ActivityManager mActivityManager;
- /**
- * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。
- */
- public static void createSmallWindow(Context context) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
- int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
- if (smallWindow == null) {
- smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);
- if (smallWindowParams == null) {
- smallWindowParams = new LayoutParams();
- smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
- smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
- smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
- | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
- smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
- smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.windowViewWidth;
- smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.windowViewHeight;
- smallWindowParams.x = screenWidth;
- smallWindowParams.y = screenHeight / 2;
- }
- smallWindow.setParams(smallWindowParams);
- windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
- }
- }
- /**
- * 将小悬浮窗从屏幕上移除。
- */
- public static void removeSmallWindow(Context context) {
- if (smallWindow != null) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- windowManager.removeView(smallWindow);
- smallWindow = null;
- }
- }
- /**
- * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。
- */
- public static void createBigWindow(Context context) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
- int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
- if (bigWindow == null) {
- bigWindow = new FloatWindowBigView(context);
- if (bigWindowParams == null) {
- bigWindowParams = new LayoutParams();
- bigWindowParams.x = screenWidth / 2
- - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;
- bigWindowParams.y = screenHeight / 2
- - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;
- bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
- bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
- bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
- bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
- bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
- }
- windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
- }
- }
- /**
- * 将大悬浮窗从屏幕上移除。
- */
- public static void removeBigWindow(Context context) {
- if (bigWindow != null) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- windowManager.removeView(bigWindow);
- bigWindow = null;
- }
- }
- /**
- * 创建一个火箭发射台,位置为屏幕底部。
- */
- public static void createLauncher(Context context) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
- int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
- if (rocketLauncher == null) {
- rocketLauncher = new RocketLauncher(context);
- if (launcherParams == null) {
- launcherParams = new LayoutParams();
- launcherParams.x = screenWidth / 2 - RocketLauncher.width / 2;
- launcherParams.y = screenHeight - RocketLauncher.height;
- launcherParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
- launcherParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
- launcherParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
- launcherParams.width = RocketLauncher.width;
- launcherParams.height = RocketLauncher.height;
- }
- windowManager.addView(rocketLauncher, launcherParams);
- }
- }
- /**
- * 将火箭发射台从屏幕上移除。
- */
- public static void removeLauncher(Context context) {
- if (rocketLauncher != null) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- windowManager.removeView(rocketLauncher);
- rocketLauncher = null;
- }
- }
- /**
- * 更新火箭发射台的显示状态。
- */
- public static void updateLauncher() {
- if (rocketLauncher != null) {
- rocketLauncher.updateLauncherStatus(isReadyToLaunch());
- }
- }
- /**
- * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。
- *
- * @param context
- * 可传入应用程序上下文。
- */
- public static void updateUsedPercent(Context context) {
- if (smallWindow != null) {
- TextView percentView = (TextView) smallWindow
- .findViewById(R.id.percent);
- percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
- }
- }
- /**
- * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。
- *
- * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。
- */
- public static boolean isWindowShowing() {
- return smallWindow != null || bigWindow != null;
- }
- /**
- * 判断小火箭是否准备好发射了。
- *
- * @return 当火箭被发到发射台上返回true,否则返回false。
- */
- public static boolean isReadyToLaunch() {
- if ((smallWindowParams.x > launcherParams.x && smallWindowParams.x
- + smallWindowParams.width < launcherParams.x
- + launcherParams.width)
- && (smallWindowParams.y + smallWindowParams.height > launcherParams.y)) {
- return true;
- }
- return false;
- }
- /**
- * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。
- *
- * @param context
- * 必须为应用程序的Context.
- * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。
- */
- private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
- if (mWindowManager == null) {
- mWindowManager = (WindowManager) context
- .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- }
- return mWindowManager;
- }
- /**
- * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。
- *
- * @param context
- * 可传入应用程序上下文。
- * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。
- */
- private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
- if (mActivityManager == null) {
- mActivityManager = (ActivityManager) context
- .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
- }
- return mActivityManager;
- }
- /**
- * 计算已使用内存的百分比,并返回。
- *
- * @param context
- * 可传入应用程序上下文。
- * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。
- */
- public static String getUsedPercentValue(Context context) {
- String dir = "/proc/meminfo";
- try {
- FileReader fr = new FileReader(dir);
- BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);
- String memoryLine = br.readLine();
- String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine
- .indexOf("MemTotal:"));
- br.close();
- long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll(
- "\\D+", ""));
- long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;
- int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize)
- / (float) totalMemorySize * 100);
- return percent + "%";
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return "悬浮窗";
- }
- /**
- * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。
- *
- * @param context
- * 可传入应用程序上下文。
- * @return 当前可用内存。
- */
- private static long getAvailableMemory(Context context) {
- ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
- getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
- return mi.availMem;
- }
- }
接下来还需要修改FloatWindowSmallView中的代码,当手指拖动悬浮窗的时候要将它变成小火箭,如下所示:
- public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {
- /**
- * 记录小悬浮窗的宽度
- */
- public static int windowViewWidth;
- /**
- * 记录小悬浮窗的高度
- */
- public static int windowViewHeight;
- /**
- * 记录系统状态栏的高度
- */
- private static int statusBarHeight;
- /**
- * 用于更新小悬浮窗的位置
- */
- private WindowManager windowManager;
- /**
- * 小悬浮窗的布局
- */
- private LinearLayout smallWindowLayout;
- /**
- * 小火箭控件
- */
- private ImageView rocketImg;
- /**
- * 小悬浮窗的参数
- */
- private WindowManager.LayoutParams mParams;
- /**
- * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
- */
- private float xInScreen;
- /**
- * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
- */
- private float yInScreen;
- /**
- * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
- */
- private float xDownInScreen;
- /**
- * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
- */
- private float yDownInScreen;
- /**
- * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
- */
- private float xInView;
- /**
- * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
- */
- private float yInView;
- /**
- * 记录小火箭的宽度
- */
- private int rocketWidth;
- /**
- * 记录小火箭的高度
- */
- private int rocketHeight;
- /**
- * 记录当前手指是否按下
- */
- private boolean isPressed;
- public FloatWindowSmallView(Context context) {
- super(context);
- windowManager = (WindowManager) context
- .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
- smallWindowLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.small_window_layout);
- windowViewWidth = smallWindowLayout.getLayoutParams().width;
- windowViewHeight = smallWindowLayout.getLayoutParams().height;
- rocketImg = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_img);
- rocketWidth = rocketImg.getLayoutParams().width;
- rocketHeight = rocketImg.getLayoutParams().height;
- TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
- percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- isPressed = true;
- // 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
- xInView = event.getX();
- yInView = event.getY();
- xDownInScreen = event.getRawX();
- yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
- xInScreen = event.getRawX();
- yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- xInScreen = event.getRawX();
- yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
- // 手指移动的时候更新小悬浮窗的状态和位置
- updateViewStatus();
- updateViewPosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- isPressed = false;
- if (MyWindowManager.isReadyToLaunch()) {
- launchRocket();
- } else {
- updateViewStatus();
- // 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
- if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
- openBigWindow();
- }
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- return true;
- }
- /**
- * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
- *
- * @param params
- * 小悬浮窗的参数
- */
- public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
- mParams = params;
- }
- /**
- * 用于发射小火箭。
- */
- private void launchRocket() {
- MyWindowManager.removeLauncher(getContext());
- new LaunchTask().execute();
- }
- /**
- * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
- */
- private void updateViewPosition() {
- mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
- mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
- windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
- MyWindowManager.updateLauncher();
- }
- /**
- * 更新View的显示状态,判断是显示悬浮窗还是小火箭。
- */
- private void updateViewStatus() {
- if (isPressed && rocketImg.getVisibility() != View.VISIBLE) {
- mParams.width = rocketWidth;
- mParams.height = rocketHeight;
- windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
- smallWindowLayout.setVisibility(View.GONE);
- rocketImg.setVisibility(View.VISIBLE);
- MyWindowManager.createLauncher(getContext());
- } else if (!isPressed) {
- mParams.width = windowViewWidth;
- mParams.height = windowViewHeight;
- windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
- smallWindowLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
- rocketImg.setVisibility(View.GONE);
- MyWindowManager.removeLauncher(getContext());
- }
- }
- /**
- * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
- */
- private void openBigWindow() {
- MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
- MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
- }
- /**
- * 用于获取状态栏的高度。
- *
- * @return 返回状态栏高度的像素值。
- */
- private int getStatusBarHeight() {
- if (statusBarHeight == 0) {
- try {
- Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
- Object o = c.newInstance();
- Field field = c.getField("status_bar_height");
- int x = (Integer) field.get(o);
- statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- return statusBarHeight;
- }
- /**
- * 开始执行发射小火箭的任务。
- *
- * @author guolin
- */
- class LaunchTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
- @Override
- protected Void doInBackground(Void... params) {
- // 在这里对小火箭的位置进行改变,从而产生火箭升空的效果
- while (mParams.y > 0) {
- mParams.y = mParams.y - 10;
- publishProgress();
- try {
- Thread.sleep(8);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- return null;
- }
- @Override
- protected void onProgressUpdate(Void... values) {
- windowManager.updateViewLayout(FloatWindowSmallView.this, mParams);
- }
- @Override
- protected void onPostExecute(Void result) {
- // 火箭升空结束后,回归到悬浮窗状态
- updateViewStatus();
- mParams.x = (int) (xDownInScreen - xInView);
- mParams.y = (int) (yDownInScreen - yInView);
- windowManager.updateViewLayout(FloatWindowSmallView.this, mParams);
- }
- }
- }
同时,当手指离开屏幕的时候,还会调用MyWindowManager的isReadyToLaunch()方法来判断小火箭是否被拖动到火箭发射台上了,如果为true,就会触发火箭升空的动画效果。火箭升空的动画实现是写在LaunchTask这个任务里的,可以看到,这里会在doInBackground()方法中执行耗时逻辑,将小火箭的纵坐标不断减小,以让它实现上升的效果。当纵坐标减小到0的时候,火箭升空的动画就结束了,然后在onPostExecute()方法中重新将悬浮窗显示出来。
另外,在AndroidManifest.xml文件中记得要声明两个权限,如下所示:
- <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
- <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
好了,今天的讲解就到这里,伴随着小火箭的起飞,我今年的最后一篇文章也结束了。