构造方法

作用:对类中的字段成员(数据、变量)进行初始化(赋值)。
特性:1.构造方法的名字必须与定义他的类名完全相同,没有返回类型,不需要return。

      2.构造方法的调用是在实例化一个对象时(new一个对象时)操作进行的。构造方法的作用是初始化对象。
      3.每个类可以有零个或多个构造方法。
       4.构造方法在创建对象时自动执行,一般不能显式地直接调用。
           5.类中没有显式定义构造方法时,编译器会自动添加默认构造方法(默认构造方法:不带任何参数,且初始值为0)。如果定义了构造方法(无论是不带参数的默认构造方法,还是带参数的构造方法),编译器都不会再自动添加默认构造方法。
           6.构造方法可以被重载(方法重载的定义)。
    class Circle
    {
        private int radius;
        //定义一个字段能够计算圆的实例化个数
        public static int count;

        //不带任何参数的构造方法称之为默认构造方法,含义是:如果该方法没有显示定义,系统会自动添加这个方法。
        //如果类中已经定义了构造方法(无论是默认还是构造方法,还是带参数的构造方法),系统都不会再提供默认构造方法。
        public Circle()
        {
            radius = 10;
            count++;
        }

        public Circle(int initialRadius)
        {
            radius = initialRadius;
            count++;
        }

        public double Area()
        { 
            return Math.PI * radius * radius;
        }
    }

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            Circle c;
            Console.WriteLine("Circle类被实例化之前");
           c = new Circle();//构造方法在此调用,调用的是不带参数的构造方法
            Circle c2 = new Circle(20);//Circle(int),不再理会其它的构造方法
            Console.WriteLine("Circle类被实例化之后");
            double area = c.Area();
            Console.WriteLine(area);
            
            Console.WriteLine("圆形的个数"+Circle.count);
        }
    }


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