Node.js 非阻塞式I/O的理解

Node.js 作为高性能的Web服务器,得益于其 “事件驱动,非阻塞式I/O” 的特性。

Web服务器主要工作就是:应答浏览器请求,处理网络I/O。

有的Web服务器采用的是多线程应答客户端请求,即每个客户端请求都分配一个线程。

有的Web服务器采用的是单线程应答客户端请求,即一个线程处理所有客户端请求。

单线程应答机制,很容易发生大面积同步阻塞,即所有请求都被阻塞。

而多线程应答机制,虽然不会发生大面积同步阻塞,即只会发生某个请求对应的线程阻塞,而不是所有请求都被阻塞,但是每个线程都需要占用内存和CPU资源,如果服务器收到大量请求的话,会发生服务器宕机。

而传统的服务器软件都采用多线程应答机制,比如Tomcat。由于是多线程应答机制,所以Tomcat不会担心单个请求线程同步阻塞的情况,因为不会干扰到其他请求的正常工作,Tomcat更多关注的是多线程之间的协调工作,以及线程资源的精简分配。

而Node.js采用的是单线程应答机制,这个单线程就是v8引擎主线程,所以一旦发生同步阻塞,所有的请求都会被阻塞。那么Node.js为什么还要采用单线程应答机制呢?

因为单线程应答机制占用更少的内存和CPU资源,对服务器是非常友好的。

而且Node.js的作者在研究高性能的web服务器的过程中,发现服务器大部分的同步阻塞都来自于I/O操作。

什么是I/O操作?

I/O操作,通常是指文件I/O操作,即读文件和写文件,

读文件,其实就是将磁盘中的数据,输入到,内存中

写文件,其实就是将内存中的数据,输出到,磁盘中

即读文件,对应内存数据的Input,写文件,对应内存数据的Output,统称I/O操作。

I/O操作其实是硬件层面的操作,即磁盘和内存之间的数据传递,这种操作只能由操作系统内核发起的,一般不需要CPU参与,CPU只负责处理软件层面程序语言解释后操作系统指令。

即 I/O操作 和 CPU运算 可以并行。

操作系统内核的I/O操作,有两种,阻塞式和非阻塞式。

阻塞式I/O是指:应用程序需要等待操作系统内核将I/O操作结果返回才能继续执行

非阻塞式I/O是指:应用程序通知操作系统内核发起I/O操作后,不需要等待I/O操作结果,可以直接后续代码执行,但是需要I/O操作结果时,需要不断轮询I/O操作结果。

可以分析出,

当某段程序通知操作系统内核发起阻塞式I/O操作时,支持该程序运行的线程就会进入CPU空转状态,即霸占着CPU,并以等待阻塞式I/O返回结果,虽然I/O操作并不需要CPU参与。

当某段程序通知操作系统内核发起非阻塞式I/O操作时,支持该程序运行的线程不会等待I/O结果,而是继续后面程序的执行。这是CPU友好的,即非阻塞式I/O不会造成CPU空转。但是遗憾的是,非阻塞式I/O的结果需要不断去轮询,而轮询操作也是需要CPU支持的。

而经常和硬件层面的阻塞式I/O,非阻塞式I/O发生混淆的概念是,软件设计层面的 同步I/O 和 异步I/O:

同步I/O,程序运行和I/O操作跟踪只使用一个线程,导致I/O操作会阻塞程序运行。

异步I/O,程序运行和I/O操作跟踪使用两个线程,这样程序运行就避免了被I/O操作阻塞

可以发现,异步I/O 并不一定是基于非阻塞式I/O的。

因为异步I/O有两个线程支持,完全可以使用主线程处理代码运行,遇到阻塞式I/O操作时,直接开启一个分线程跟踪处理。也能实现异步I/O。

对于传统的Web服务器,大多是基于同步I/O设计的,如Apache Tomcat,由于采用了同步I/O的设计思路,所以为了避免单线程阻塞所有客户端请求,所以采用的多线程应答机制。

但是服务器每开启一个线程,都意味着要分出一部分内存和CPU执行权,所以大量线程会占用服务器有限的内存和CPU资源,对服务器的性能造成影响。

而Node.js服务器,是基于异步I/O设计的,它应答客户端请求的线程只有一个,且就是支持程序运行的线程,即JS主线程。

但是Node.js却不会因为I/O操作,发生客户端请求阻塞,因为Node.js采用了异步I/O。

Node.js实现异步I/O是基于底层libuv库,在libuv库中有一个线程池,其中的线程用于处理异步任务。

即当Node.js主线程执行JS代码过程中,遇到异步任务,如I/O操作,就会将该异步任务交给libuv线程池处理。JS主线程继续后续代码执行。

如果操作系统层面,I/O模型是阻塞式的,则线程池线程会等待I/O操作结果,

如果操作系统层面,I/O模型是非阻塞的,则线程池会不断轮询I/O操作结果。

当线程池线程获得I/O操作结果后,会将结果和回调函数一起加入异步任务队列。

当JS主线程将程序代码执行完毕后,就会进行事件循环,不断取出任务队列的结果和回调函数,并执行。

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