【战场索敌】

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这是一篇关于华为在线开发者(OD)测试的一道题目,要求在N*M的战场地图中,通过深度优先搜索或广度优先搜索算法找出敌人数小于K的区域数量。文章提供了Java、JavaScript、Python和C四种语言的算法源码,包括基于栈的深度优先搜索和基于队列的广度优先搜索,同时指出递归实现的深度优先搜索可能引发栈溢出问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

有一个大小是N*M的战场地图,被墙壁 '#' 分隔成大小不同的区域,上下左右四个方向相邻的空地 '.' 属于同一个区域,只有空地上可能存在敌人'E”,请求出地图上总共有多少区域里的敌人数小于K。

输入描述

第一行输入为N,M,K;

  • N表示地图的行数,M表示地图的列数, K表示目标敌人数量
  • N,M<=100

之后为一个NxM大小的字符数组。

输出描述

敌人数小于K的区域数量

用例

输入 3 5 2
..#EE
E.#E.
###..
输出 1
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