iPhone屏幕适配(之安全区)

在这里插入图片描述

Safe Areas 安全区

A safe area defines the area within a view that isn’t covered by a navigation bar, tab bar, toolbar, or other views a window or scene might provide. Safe areas are essential for avoiding a device’s interactive and display features, like the Dynamic Island on iPhone or the camera housing on some Mac models.

译: 安全区域定义视图中未被导航栏、选项卡栏、工具栏或窗口或场景可能提供的其他视图覆盖的区域。 安全区域对于避免设备的交互和显示功能至关重要,例如 iPhone 上的动态岛或某些 Mac 机型上的摄像头外壳。

相关区域

Status Bar 状态栏

Tips: 从ios14开始有刘海屏的iPhone状态栏高度不一定是44了, 故之前判定是全面屏的相关宏将不再适用 !

// 不再适用
#define  StatusBarHeight (isFullScreen ? 44.f : 20.f)
    /// 顶部状态栏高度
    public func sqiStatusBarHeight() -> CGFloat {
        var statusBarHeight: CGFloat = 0
        if #available(iOS 13.0, *) {
            let scene = UIApplication.shared.connectedScenes.first
            guard let windowScene = scene as? UIWindowScene else { return 0 }
            guard let statusBarManager = windowScene.statusBarManager else { return 0 }
            statusBarHeight = statusBarManager.statusBarFrame.height
        } else {
            statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height
        }
        return statusBarHeight
    }

Navigation Bar 导航栏

    /// 导航栏高度(目前全部都是44pt)
    public func sqiNavigationBarHeight() -> CGFloat {
        return 44.0
    }

底部 tabBar

    /// 底部tabBar高度
    static func sqiTabBarHeight() -> CGFloat {
        return 49.0
    }

safeAreaInsets

    /// 顶部安全区Inset距离
    static func sqiSafeDistanceTop() -> CGFloat {
        if #available(iOS 13.0, *) {
            let scene = UIApplication.shared.connectedScenes.first
            guard let windowScene = scene as? UIWindowScene else { return 0 }
            guard let window = windowScene.windows.first else { return 0 }
            return window.safeAreaInsets.top
        } else if #available(iOS 11.0, *) {
            guard let window = UIApplication.shared.windows.first else { return 0 }
            return window.safeAreaInsets.top
        }
        return 0;
    }
    
    /// 底部安全区高度Inset距离
    static func sqiSafeDistanceBottom() -> CGFloat {
        if #available(iOS 13.0, *) {
            let scene = UIApplication.shared.connectedScenes.first
            guard let windowScene = scene as? UIWindowScene else { return 0 }
            guard let window = windowScene.windows.first else { return 0 }
            return window.safeAreaInsets.bottom
        } else if #available(iOS 11.0, *) {
            guard let window = UIApplication.shared.windows.first else { return 0 }
            return window.safeAreaInsets.bottom
        }
        return 0;
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
oc是Objective-C的简写,是一种用于开发iOS和macOS应用程序的编程语言。底部安全区是指iPhone手机屏幕下方的虚拟Home键区域,这个区域通常会显示底部操作的导航栏或工具栏。为了使应用程序能够适配底部安全区,我们可以采取以下几个步骤: 1. 使用Safe Area布局:在iOS 11及以上版本中,苹果引入了Safe Area布局,它会自动考虑到屏幕边缘的安全区域。在使用Interface Builder或代码进行布局时,应该将视图约束到Safe Area而不是屏幕边缘,这样可以确保视图在各种设备上都能正确显示。 2. 自动适配高度:对于底部工具栏或标签栏等固定在屏幕底部的视图,可以使用自动布局来实现高度的自适应。可以通过约束或使用Autoresizing Mask来设置视图与底部安全区域的间距。 3. 处理键盘弹出:当键盘弹出时,为了避免遮挡住底部输入框或者按钮,需要监听键盘弹出事件,并调整底部视图的位置,使其在键盘之上。可以通过注册通知来监听键盘弹出和隐藏的事件,并根据键盘的高度来调整视图的位置。 4. 验证适配效果:为了确保底部安全区适配的效果,在开发过程中需要多次在不同的设备上进行测试,并模拟不同的屏幕尺寸和方向。可以使用模拟器来测试,在Xcode中选择不同的设备和方向进行预览,或者使用真机进行实际测试。 通过以上几个步骤,可以使应用程序正确适配底部安全区,确保用户在使用时能够获得更好的体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

依旧风轻

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值