设计模式

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设计模式:

设计模式(Design pattern):
    是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结;
	使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解;
	保证代码可靠性以及代码的结构更加清晰。

设计模式分类:

创建型模式(创建对象的):	
	单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
行为型模式(对象的功能):	
	适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
结构型模式(对象的组成):	
	模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、
	解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

简单工厂模式:
又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例

优点:	静态工厂模式在不改变客户端代码的情况可以动态的增加产品。
缺点:
	静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,
	就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护
例:
public class test {
    public static void main(String[] args) {

        //简单工厂模式
        animal cat = AnimalFactory.getanimal("cat");
        cat.eat();
        animal dog = AnimalFactory.getanimal("dog");
        dog.eat();
        
    }
}

class AnimalFactory{
    public static animal getanimal(String name){
        if ("cat".equals(name)){
            return new cat();
        }else if ("dog".equals(name)){
            return new dog();
        }else {
            return null;
        }
    }
    
}
abstract class animal{
    public abstract void eat();
}
class cat extends animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
class dog extends animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗啃骨头");
    }
}

工厂方法模式:
工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。

优点:
	客户端不需要再负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,
	只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,
	增强了系统的扩展性
缺点:
	需要额外的编写代码,增加了工作量
例:
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {

        phone xiaomi = new xiaomiFactory().createPhone();
        xiaomi.watchTV();
        phone huawei = new huaweiFactory().createPhone();
        huawei.watchTV();
    }
}
interface BigFactory{
    phone createPhone();
}

abstract class phone{
    public abstract void watchTV();

    }

class xiaomi extends phone{

    @Override
    public void watchTV() {
        System.out.println("看小米发布会");
    }
}
class xiaomiFactory implements BigFactory{
    @Override
    public phone createPhone() {
        return new xiaomi();
    }
}

class huawei extends phone{
    @Override
    public void watchTV() {
        System.out.println("看华为发布会");
    }
}
class huaweiFactory implements BigFactory{
    @Override
    public phone createPhone() {
        return new huawei();
    }
}

单例设计模式:
内存中只允许有给类的一个实例

例:编写程序,请采用下列方式编写单例模式,并测试
			饿汉式
			懒汉式(线程安全版本)
package task1;

public class test {
    public static void main(String[] args) {

        //饿汉
        student s1 = student.getStudent();
        student s2 = student.getStudent();
        System.out.println(s1==s2);

        //懒汉
        phone p1=phone.getPhone();
        phone p2=phone.getPhone();
        System.out.println(p1==p2);

    }
}
class student {
    private static student student=new student();

    private student() {
    }
    public static student getStudent(){
        return student;
    }

}

class phone{
    private static phone phone=null;

    private phone(){

    }
    public static phone getPhone(){
        if (phone==null){
            phone=new phone();
            return phone;
        }
        return phone;
    }
}


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