1、a=a+b的含义:变量a开辟一片内存单元,把某个数字存入到内存单元中,然后把这个数取出到CUP中进行计算(加b),然后存回到原内存单元中。
2、+=操作符会进行隐式自动类型转换,此处 a+=b隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型,而a=a+b则不会自动进行类型转换
3、
a += b直接在a中加了b
a = a + b则是用一个临时变量temp记录a的值,类似过程:
temp = a;
temp +=b;
a = temp;
多了2次拷贝
a=a+b,执行了加法操作后还有赋值操作。
a+=b,一步到位,效率高速度快。
然而现在的编译器都优化过了,基本没区别。
4、扩展类型class差别比较大
a = a+b要重载运算符+和=,先调用a.+(b)返回一个临时变量x,再调用a.=(x),性能影响大
a+=b的话,只需要+=这个运算符重载。
当然如果+重载写成A& operator +(const A& a);这样的话,不返回临时变量x,对性能影响不算很大,最多就=重载的时候多赋值了一次。
但是基础类型的话,a+b是会产生一个临时变量的!!