【new运算符和operator new()】
new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A; 对于new来说,有new和::new之分,前者位于std。
operator new():指对new的重载形式,它是一个函数,并不是运算符。
对于operator new来说,分为全局重载和类重载,全局重载是void* ::operator new(size_t size),在类中重载形式 void* A::operator new(size_t size)。还要注意的是这里的operator new()完成的操作一般只是分配内存,事实上系统默认的全局::operator new(size_t size)也只是调用malloc分配内存,并且返回一个void*指针。而构造函数的调用(如果需要)是在new运算符中完成的。
【new和operator new之间的关系】
A* a = new A;我们知道这里分为两步:1.分配内存,2.调用A()构造对象。事实上,分配内存这一操作就是由operator new(size_t)来完成的,如果类A重载了operator new,那么将调用A::operator new(size_t ),如果没有重载,就调用::operator new(size_t ),全局new操作符由C++默认提供。因此前面的两步也就是:1.调用operator new 2.调用构造函数。
(1)new :不能被重载,其行为总是一致的。它先调用operator new分配内存,然后调用构造函数初始化那段内存。
new 操作符的执行过程:
1. 调用operator new分配内存 ;
2. 调用构造函数生成类对象;
3. 返回相应指针。
(2)operator new:要实现不同的内存分配行为,应该重载operator new,而不是new。
operator new就像operator + 一样,是可以重载的。如果类中没有重载operator new,那么调用的就是全局的::operator new来完成堆的分配。同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是可以重载的。
【探讨】如何限制对象只能建立在堆上或者栈上
C++中类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。
静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数。
动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数。
那么如何限制类对象只能在堆或者栈上建立呢?下面分别进行讨论。
<1>只能建立在堆上(设置析构函数为Protected)
类对象只能建立在堆上,就是不能静态建立类对象,即不能直接调用类的构造函数。
容易想到将构造函数设为私有。在构造函数私有之后,无法在类外部调用构造函数来构造类对象,只能使用new运算符来建立对象。然而,前面已经说过,new运算符的执行过程分为两步,C++提供new运算符的重载,其实是只允许重载operator new()函数,而operator()函数用于分配内存,无法提供构造功能。因此,这种方法不可以。
当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。编译器管理了对象的整个生命周期。如果编译器无法调用类的析构函数,情况会是怎样的呢?比如,类的析构函数是私有的,编译器无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。
因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。代码如下:
class A
{
public:
A(){}
void destory(){delete this;}
private:
~A(){}
};
试着使用A a;来建立对象,编译报错,提示析构函数无法访问。这样就只能使用new操作符来建立对象,构造函数是公有的,可以直接调用。类中必须提供一个destory函数,来进行内存空间的释放。类对象使用完成后,必须调用destory函数。
上述方法的一个缺点就是,无法解决继承问题。如果A作为其它类的基类,则析构函数通常要设为virtual,然后在子类重写,以实现多态。因此析构函数不能设为private。还好C++提供了第三种访问控制protected。将析构函数设为protected可以有效解决这个问题,类外无法访问protected成员,子类则可以访问。
另一个问题是,类的使用很不方便,使用new建立对象,却使用destory函数释放对象,而不是使用delete。(使用delete会报错,因为delete对象的指针,会调用对象的析构函数,而析构函数类外不可访问)这种使用方式比较怪异。为了统一,可以将构造函数设为protected,然后提供一个public的static函数来完成构造,这样不使用new,而是使用一个函数来构造,使用一个函数来析构。代码如下,类似于单例模式:
//调用create()函数在堆上创建类A对象,调用destory()函数释放内存
class A
{
protected:
A(){}
~A(){}
public:
static A* create()
{
return new A();
}
void destory()
{
delete this;
}
};
<2>只能建立在栈上(重载new函数设为私有)
只有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上。将operator new()设为私有即可。代码如下:
class A
{
private:
void* operator new(size_t t){} // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的
void operator delete(void* ptr){} // 重载了new就需要重载delete
public:
A(){}
~A(){}
};
【C++ operator new和new operator区别---继续探讨】
在C++中,operator new和new operator还是很有区别。new operator是c++内建的,无法改变其行为;而operator new 是可以根据自己的内存分配策略去重载的。
1、operator new
operator new和operator delete有两个重载版本,每个版本支持相关的new表达式和delete表达式:
void *operator new(size_t);
void *operator new[](size_t);
void operator delete(void*);
void operatordelete[](void*);
对于operator new你可以对其进行重载,但是必须注意:
(1) 只分配所要求的空间,不调用相关对象的构造函数。当无法满足所要求分配的空间时,
则如果有new_handler,则调用new_handler;否则如果没要求不抛出异常(以nothrow参数表达),
则执行bad_alloc异常;否则返回0。
(这个调用顺序要记住,可以通过set_new_handler()函数设置new_handler)
(2) 重载时,返回类型必须声明为void*
(3) 重载时,第一个参数类型必须为表达要求分配空间的大小(字节),类型为size_t
(4) 重载时,可以带其它参数
(5) 当然重载了operator new,你就要重载对应的operator delete
operator new实际上总是以标准的C malloc()完成,虽然并没有规定非得这么做不可。同样,operator delete也总是以标准得C free()来实现,不考虑异常处理的话他们类似下面的样子:
extern void* operator new( size_t size )
{
if( size == 0 )
size = 1; // 这里保证像 new T[0] 这样得语句也是可行的
void *last_alloc;
while( !(last_alloc = malloc( size )) )
{
if( _new_handler )
( *_new_handler )(); //调用handler函数
else
return 0;
}
return last_alloc;
}
extern void operator delete( void *ptr )
{
if(ptr) // 从这里可以看出,删除一个空指针是安全的
free( (char*)ptr );
}
2、new operator
当你写string *ps = new string(“Hands up!”)时,你所使用的new是所谓的new operator,它其实干了两件事:①分配足够的内存(实际大小是大于所创建的对象大小)②调用对象构造函数,new operator永远干这两件事。上面的那段代码大约反映以下的行为:
void *mem = operator new(sizeof(string));
call string::string(“Hands up!”) on *mem;//只能由编译器完成,用户是不允许这样操作的,也就是说如果你想建立一个堆对象就必 //须用new操作符,不能直接像上面一样调用构造函数来初始化堆对象。
string *ps = static_cast<string *>(mem);
也就是说operator new仅仅分配内存(就像malloc一样),我们能够做的仅仅是重载operator new,为自己的类创建一个定制的内存管理方案,这也让我有点明白为什么在重载operator new的时候并没有写调用构造函数的代码,但它确实被调用了,原来都是new operator搞的鬼。
编译器看到类类型的new或者delete表达式的时候,首先查看该类是否是有operator new或者operator delete成员,如果类定义了自己的new和delete函数,则使用这些函数为对象分配和释放内存,否则调用标准库版本。如果你想定制自己独有的内存分配过程,你应该重载全局的operator new函数,然后使用new操作符,new操作符会调用你定制的operator new。当然你可以显示的调用:: operator new和:: operator delete强制使用全局的库函数。如下:
Type *p = :: new Type;//该new operator会调用全局的operator new
::delete p;//该delete operator会调用全局的operator delete
建立数组时new操作符(new[])的行为与单个对象建立(new)有少许不同:第一是内存不再调用用operator new函数进行分配,
代替以operator new[]函数(常称作array new)。它与operator new一样能被重载,允许定制数组的内存分配,就象定制
单个对象内存分配一样。
3、定位new表达式
定位new表达式在已分配的与原始内存中初始化一个对象,他与new的其他版本不同,它不分配内存。相反,它接受指向已分配好但未构造的内存指针,并在该内存中初始化一个对象。实际上,定位new表达式使我们在特定的、预分配的内存地址构造一个对象。它可以使用类的任何构造函数。
new(place_address) type
new(place_address) type(initializer_list)
//place_address必须是一个指针,而initializer_list提供了初始化列表(可能是空的),以便在构造新分配的对象中使用
4、使用注意点
如果只考虑分配和释放,内存管理基本要求是“不重不漏”:既不重复 delete,也不漏掉 delete。也就是我们常说的 new/delete 要配对,“配对”不仅是个数相等,还隐含了 new 和 delete 的调用本身要匹配,不要“东家借的东西西家还”。例如:
(1)用系统默认的 malloc() 分配的内存要交给系统默认的 free() 去释放;
(2)用系统默认的 new 表达式创建的对象要交给系统默认的 delete 表达式去析构并释放;
(3)用系统默认的 new[] 表达式创建的对象要交给系统默认的 delete[] 表达式去析构并释放;
(4)用系统默认的 ::operator new() 分配的的内存要交给系统默认的 ::operator delete() 去释放;
(5)用placement new创建的对象要用 placement delete 去析构(其实就是直接调用析构函数);
(6)从某个内存池 A 分配的内存要还给这个内存池;
(7)如果定制new/delete,那么要按规矩来。可以参考EffectiveC++相关条款。