Dart学习 入口 注释 变量 常量 命名规则--002

1.入口方法:main方法,所以执行的代码都需要放入main方法

main() {
  print('你好');
}
// void申明,是没有返回值
void main() {
  print('你好');
}

 

区别在于void申明的main方法没有返回值

2.注释,注释少一半,代码糊涂蛋

/*
多段文字注释
*/
/// 也是注释
// void申明,是没有返回值

3.变量与常量

Dart是一个强大的脚本类语言,可以不预先定义变量类型 ,自动会类型推导,也可以通过var关键字可以通过类型来申明变量

void main() {
  var str = 'Dart学习';
  String str2 = 'Dart学习开始';
  int num = 1234;
  print(str);
  print(str2);
  print(num);
}

4.命名规则

Dart的命名规则:

          1、变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成。

          2.注意:标识符开头不能是数字

          3.标识符不能是保留字和关键字。   

          4.变量的名字是区分大小写的如: age和Age是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要用一个单词大小写区分两个变量。
        
          5、标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词

5. Dart的常量,常量不可再赋值修改

Dart 常量:   final 和 const修饰符  


    const值不变 一开始就得赋值
    final 可以开始不赋值 只能赋一次 ; 而final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化


    永远不改量的量,请使用final或const修饰它,而不是使用var或其他变量类型。

final与const区别,是运行时才初始化

 

 

 

 

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