CyclicBarrier 使用方式

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * Created by xiayin on 2018/3/4.
 */
public class Cyclic {
    final int N;
    final float[][] data;
    final CyclicBarrier barrier;
    private volatile boolean done;

    class Worker implements Runnable {
        int myRow;

        Worker(int row) {
            myRow = row;
        }

        public void run() {
            while (!done) {
                System.out.println(myRow);
                try {
                    barrier.await();
                } catch (InterruptedException ex) {
                    return;
                } catch (BrokenBarrierException ex) {
                    return;
                }
            }
        }
    }

    public Cyclic(float[][] matrix) throws InterruptedException {
        data = matrix;
        N = matrix.length;
        Runnable barrierAction =
                new Runnable() {
                    public void run() {
                        System.out.println("恭喜运行结束了");
                        done = true;
                    }
                };
        barrier = new CyclicBarrier(N, barrierAction);

        List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>(N);
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            Thread thread = new Thread(new Worker(i));
            threads.add(thread);
            thread.start();
        }

        // wait until done
        for (Thread thread : threads)
            thread.join();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Cyclic(new float[][]{{1.0f,2.0f},{3.0f,4.0f}});
    }
}
CyclicBarrier 多个线程运行完毕后,执行最后一步(常用的数学运算,并发执行,结果汇总);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

自驱

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值