首先,三个类的类修饰词上都有final修饰,所以都不能被继承。
1.string表示不可变,stringbuffer和stringbuilder表示可变。
String 类代表字符串,字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。
可以看到string类里有这样一个成员变量private final char value[];因为这里有final修饰,所以不可变。
String str = "abc";
等效于:
char data[] = {'a', 'b', 'c'};
String str = new String(data);
然后stringbuffer和stringbuilder都是使用AbstractStringBuilder里的东西,AbstractStringBuilder里的是char[] value;所以是可变的。所以可以调用append方法随意增加字符串里面的东西。但是你在第一个生成stringbuffer时却不能stringbuffer aa=”aaa”;只可以stringbuffer aa=new stringbufer();aa.append(“aaa”);
字符串串联是通过 StringBuilder(或 StringBuffer)类及其 append 方法实现的(摘自javaAPI)
2.stringbuffer是线程安全的,从源码中就可以看出,各种方法中都修饰有synchronized.而string和stringbuilder则不是线程安全的。由于stringbuffer加了锁,所以在字符串更改方面肯定是没有stringbuilder快。
所以,一般情况下都是选择使用stringbuilder来修改字符串,考虑并发时就使用stringbuffer。一般string类就用于创建字符串常量,然后进行使用。比如说我前面写的jedis的源码里,就要增加字符串变量,用于协议,这个时候就用stringbuffer或者stringbuilder。
由于本人没啥开发经验,所以可能不太知道实际需要如何,欢迎交流指教。
以下摘自stringbuffer类的javaAPI的说明:
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
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