第一:Thread类需要被继承,然后重写run()方法,但是Java中的类是单继承的,也就是说,若某个类继承Thread获取线程功能后,就不能再继承别的类了。但是Runnable接口解决了这个问题,某个类实现该接口中的run()方法获得线程功能后,仍可以继承别的类,获得其他功能。也就是说,Runnable解决了Java中类的单继承带来的限制。
第二:Thread类创建一个线程比较方便,Runnable创造线程还要结合Thread使用,Runnable创建的对象只能作为线程对象的target,比较复杂。
通过继承Thread类创建并启动多线程的步骤:
1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务。
2.创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
3.调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class FirstThread extends Thread{
private int i;
//重写run()方法,run方法的的方法体就是线程执行体
public void run(){
for(;i<100;i++){
//当线程继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程
//Thread对象的getName()返回当前线程的名字,省略了this.getName()`
System.out.println(getName()+" "+i);
}
}
//当java程序开始运行后,程序至少会创建一个主线程,主线程的线程执行体不是由
//run()方法确定的,而是由main()方法确定的--main()方法的方法体代表主线程的线程执行体。
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<100;i++){
//调用Thread类的静态方法currentThread()方法获取当前执行的线程对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20){
new FirstThread().start();
new FirstThread().start();
}
}
}
}
//使用继承Thread类的方法来创建线程时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。
实现Runnable接口创建线程类
步骤:
1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法;
2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
public class SecondThread implements Runnable{
private int i;
@Override
public void run() {
for(;i<100;i++){
//如果通过实现Runnable接口来获取当前线程对象,必须使用Thread.currentThread()方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20){
SecondThread st=new SecondThread();
new Thread(st,"新线程1").start();
new Thread(st,"新线程2").start();
}
}
}
}
//采用Runnable接口的方式创建的多个线程可以共享线程类的实例变量。
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