GDAL矢量图层裁剪为矢量网格(java)

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1、矢量图层

打开矢量图层,并显示基本信息。

图层数,驱动名,图层网格范围,属性表结构信息,矢量元素,及矢量元素的属性

public static void info(String srcFile) {
     // 读取原图
     DataSource srcDataSource = ogr.Open(srcFile, 0);
     if (srcDataSource == null) {
         System.err.println("GDALOpen failed - " + gdal.GetLastErrorNo());
         System.err.println(gdal.GetLastErrorMsg());
         return;
     }

     // 获取该数据源中的图层个数,一般shp数据图层只有一个,如果是mdb、dxf等图层就会有多个
     int layerCount = srcDataSource.GetLayerCount();
     System.out.println("图层数 = " + layerCount);
     if (layerCount < 1) {
         System.err.println("异常:没有图层。");
         return;
     }
     System.out.println(srcDataSource.GetDriver().GetName());

     Layer layer = srcDataSource.GetLayer(0);
     // 对图层进行初始化,如果对图层进行了过滤操作,执行这句后,之前的过滤全部清空
     layer.ResetReading();
     // 通过属性表的SQL语句对图层中的要素进行筛选,这部分详细参考SQL查询章节内容
     // layer.SetAttributeFilter("\"NAME99\"LIKE \"北京市市辖区\"");
     // 通过指定的几何对象对图层中的要素进行筛选
     // layer.SetSpatialFilter();
     // 通过指定的四值范围对图层中的要素进行筛选
     // layer.SetSpatialFilterRect();

     double[] extent = layer.GetExtent(true);
     System.out.println("extent is " + extent[0] + ", " + extent[1] + ", " + extent[2] + ", " + extent[3]);

     // 获取图层中的属性表表头并输出
     System.out.println("属性表结构信息:");
     FeatureDefn featureDefn = layer.GetLayerDefn();
     int fieldCount = featureDefn.GetFieldCount();
     for (int index = 0; index < fieldCount; index++) {
         FieldDefn fieldDefn = featureDefn.GetFieldDefn(index);
         System.out.println(fieldDefn.GetNameRef() + ":" +
                 fieldDefn.GetFieldTypeName(fieldDefn.GetFieldType()) + "(" +
                 fieldDefn.GetWidth() + "." +
                 fieldDefn.GetPrecision() + ")");
     }
     // 输出图层中的要素个数
     System.out.println("要素个数 = " + layer.GetFeatureCount(0));

     StringBuffer sb = new StringBuffer();
     Feature feature = layer.GetNextFeature();
     while (feature != null) {
         System.out.println("当前处理第:" + feature.GetFID());
         // 获取要素中的属性表内容
         for (int index = 0; index < fieldCount; index++) {
             FieldDefn fieldDefn = featureDefn.GetFieldDefn(index);
             sb.append(fieldDefn.GetNameRef());
             sb.append("(");
             sb.append(ogr.GetFieldTypeName(fieldDefn.GetFieldType()));
             sb.append(") = ");
             if (feature.IsFieldSet(index)) {
                 sb.append(feature.GetFieldAsString(index));
             } else {
                 sb.append("(null)");
             }
             System.out.println(sb.toString());
         }
         // 获取要素中的几何体
         Geometry geometry = feature.GetGeometryRef();
         feature = layer.GetNextFeature();
     }
     srcDataSource.delete();
 }

2、根据图层的网格范围(extent)创建网格

使用【ESRI Shapefile】矢量驱动,
建立指定投影【4326】的图层,
根据图层的范围,及水平间隔、垂直间隔 创建矩形矢量图层。

注意:矩形的wkt为 POLYGON ((30 0,60 0,60 30,30 30,30 0)) 五个点

private static void writeMesh(String destFile, double startX, double endX, double startY, double endY, float interX, float interY) {

     // 创建数据,这里以创建ESRI的shp文件为例
     Driver driver = ogr.GetDriverByName("ESRI Shapefile");
     if (driver == null) {
         System.err.println("驱动不可用!");
         return;
     }

     //创建数据源
     DataSource dataSource = driver.CreateDataSource(destFile);
     if (dataSource == null) {
         System.err.println("创建文件【" + dataSource + "】失败!");
         return;
     }

     SpatialReference sr = new SpatialReference();
     sr.ImportFromEPSG(4326);

     // 创建图层,创建一个多边形图层,这里没有指定空间参考,如果需要的话,需要在这里进行指定
     Layer layer = dataSource.CreateLayer("TestPolygon", sr);
     if (layer == null) {
         System.err.println("层创建失败!");
         return;
     }

     // 下面创建属性表
     // 先创建一个叫FieldID的整型属性
     FieldDefn oFieldID = new FieldDefn("id", ogr.OFTInteger);
     layer.CreateField(oFieldID, 1);
     layer.CreateField(new FieldDefn("left", ogr.OFTString), 1);
     layer.CreateField(new FieldDefn("top", ogr.OFTString), 1);
     layer.CreateField(new FieldDefn("right", ogr.OFTString), 1);
     layer.CreateField(new FieldDefn("bottom", ogr.OFTString), 1);

     FeatureDefn featureDefn = layer.GetLayerDefn();

     int index = 1;
     // 创建矩形要素
     for (double x = startX; x < endX; x = x + interX) {
         for (double y = startY; y < endY; y = y + interY) {
             StringBuffer sb = new StringBuffer();
             sb.setLength(0);
             sb.append("POLYGON (");

             sb.append("(");
             sb.append(x).append(" ").append(y).append(",");
             sb.append(x + interX).append(" ").append(y).append(",");
             sb.append(x + interX).append(" ").append(y + interY).append(",");
             sb.append(x).append(" ").append(y + interY).append(",");
             sb.append(x).append(" ").append(y);
             sb.append("))");

             System.out.println("wkt = " + sb.toString());
             Geometry geomRectangle = ogr.CreateGeometryFromWkt(sb.toString(), sr);
             Feature feature = new Feature(featureDefn);
             feature.SetField(0, index++);
             feature.SetField(1, String.valueOf(x));
             feature.SetField(2, String.valueOf(y));
             feature.SetField(3, String.valueOf(x + interX));
             feature.SetField(4, String.valueOf(y + interY));

             feature.SetGeometry(geomRectangle);
             layer.CreateFeature(feature);
         }
     }
     dataSource.delete();
 }

3、使用网格和最初矢量图层求交集

核心是直接调用layer的Intersection方法。
类似还有,裁剪,差分,联合等方法。

public static void Intersection(String srcFile, String targetFile, String dstFile) {
     DataSource srcDataSource = ogr.Open(srcFile, 0);
     if (srcDataSource == null) {
         System.err.println("GDALOpen failed - " + gdal.GetLastErrorNo());
         System.err.println(gdal.GetLastErrorMsg());
         return;
     }

     DataSource tgtDataSource = ogr.Open(targetFile, 0);
     if (tgtDataSource == null) {
         System.err.println("GDALOpen failed - " + gdal.GetLastErrorNo());
         System.err.println(gdal.GetLastErrorMsg());
         return;
     }

     Driver dstDriver = ogr.GetDriverByName("ESRI Shapefile");
     DataSource dstDataSource = dstDriver.CreateDataSource(dstFile);
     if (dstDataSource == null) {
         System.err.println("创建文件 失败!");
         return;
     }
     Layer srcLayer = srcDataSource.GetLayer(0);
     Layer tgtLayer = tgtDataSource.GetLayer(0);

     SpatialReference sr = new SpatialReference();
     sr.ImportFromEPSG(4326);
     Layer dstLayer = dstDataSource.CreateLayer("Intersection", sr);

     srcLayer.Intersection(tgtLayer, dstLayer);

     tgtDataSource.delete();
     dstDataSource.delete();
     srcDataSource.delete();
 }

4、最终效果

  1. 原图
    在这里插入图片描述
  2. 创建网格
    在这里插入图片描述
  3. 矢量图像相交
    在这里插入图片描述
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Java GDAL是一个用于处理地理数据的开源库,可以用于读取、写入和转换各种地理数据格式,包括矢量图矢量图合成是将多个矢量图合并为一个图的过程。在Java GDAL中,可以使用矢量图的数据源进行合成。 首先,我们需要使用GDAL的数据源管理器打开原始的多个矢量图文件。可以通过指定文件路径或URL来打开这些图。接下来,我们可以通过GDAL矢量数据集类获取每个图的要素。 在获取到要素后,可以对这些要素进行操作,如合并到一个新的矢量图中。可以使用矢量数据集类提供的方法来创建一个新的矢量图,并逐个将原始图的要素添加到新图中。 在将要素添加到新图之前,可以根据需要对要素进行一些处理,例如去除重复的要素,合并重叠的要素,或者根据某些属性值进行筛选。 完成要素合并后,可以使用GDAL的数据驱动管理器将新的矢量图保存为新的文件。可以选择不同的矢量数据格式,如Shapefile、GeoJSON等。 需要注意的是,在进行矢量图合成时,可能需要考虑图之间的地理坐标系和属性字段的匹配问题。在合并过程中,可以使用GDAL提供的投影转换和属性字段重命名等功能来处理这些问题。 综上所述,Java GDAL提供了一种方便的方式来合成矢量图。通过使用GDAL的数据源管理器、矢量数据集类和数据驱动管理器,可以读取、处理和保存矢量图数据,实现矢量图的合成。

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