Springboot计算机毕业设计足球场订场微信小程序【附源码】开题+论文+mysql+程序+部署

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上 文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着体育运动的普及和人们健康意识的提高,足球运动成为了众多人喜爱的运动项目之一。然而,在寻找合适的足球场进行比赛或训练时,很多人常常面临场地信息不全、预约流程繁琐等问题。为了解决这些痛点,足球场订场微信小程序应运而生。该小程序旨在通过移动互联网技术,为足球爱好者提供一个便捷、高效的场地预订平台,满足他们的多元化需求。

研究意义

足球场订场微信小程序的研究具有重要意义。首先,它能够有效整合足球场资源,提高场地利用率,降低场地空置率。其次,小程序通过提供个性化的场地推荐和预约服务,能够增强用户体验,提高用户满意度。此外,小程序还有助于推动足球运动的普及和发展,为足球爱好者提供一个交流、学习的平台。

研究目的

本研究的主要目的在于深入探究足球场订场微信小程序的设计、开发与应用。通过对出租方、订场方、应战方、场地信息、分类属性、足球场资讯、场地预定、约战信息等核心功能的详细分析,构建一个功能完善、操作便捷的足球场订场平台。同时,本研究还将关注小程序在提升用户体验、优化运营管理、推动足球运动发展等方面的实际效果,为足球场订场行业提供有价值的参考和借鉴。

研究内容

研究内容主要包括以下几个方面:

  1. 用户角色分析:深入研究出租方、订场方和应战方在足球场订场过程中的需求和行为特点,为小程序的功能设计提供依据。
  2. 场地信息管理:探究如何整合和展示足球场地的详细信息,包括场地位置、设施条件、价格等,以便用户能够快速找到符合自己需求的场地。
  3. 分类属性与推荐:研究如何根据场地的不同属性和用户的历史行为,为用户提供个性化的场地推荐服务。
  4. 足球场资讯管理:分析如何收集、整理和传播足球相关的新闻、赛事信息,为用户提供丰富的足球资讯内容。
  5. 场地预定与约战:研究如何实现场地的在线预定和约战功能,包括预定流程的设计、支付方式的选择、订单管理等环节。

拟解决的主要问题

本研究拟解决的主要问题包括:

  1. 如何有效整合足球场资源,提高场地利用率?
  2. 如何设计个性化的场地推荐算法,提升用户体验?
  3. 如何优化场地预定流程,降低用户操作难度?
  4. 如何保证场地预定的安全性和可靠性?

研究方案

为实现上述研究内容和解决主要问题,本研究将采取以下研究方案:

  1. 进行市场调研和需求分析,明确足球场订场小程序的功能需求和用户痛点。
  2. 设计小程序的总体架构和功能模块,明确各模块的功能和交互方式。
  3. 利用微信小程序开发框架和相关技术栈,实现小程序的开发和测试。
  4. 通过用户反馈和数据分析,不断优化小程序的功能和性能。
  5. 推广小程序并收集用户反馈,持续改进和完善系统。

预期成果

通过本研究的实施,预期将实现以下成果:

  1. 开发出一个功能完善、操作便捷的足球场订场微信小程序,满足用户的多元化需求。
  2. 提高足球场地的利用率和运营效率,降低场地空置率。
  3. 提升用户体验和满意度,增强用户粘性和忠诚度。
  4. 推动足球运动的普及和发展,为足球爱好者提供一个交流、学习的平台。

进度安排:

第一阶段: 熟悉工具,查阅相关资料(1周)

第二阶段:分析阶段,确定系统功能及性能等需求(3周)

第三阶段:设计阶段,按照需求分析结果,进行系统概要设计及详细设计(3周)

第四阶段:编程和调试阶段,采用相应语言实现系统,并进行调试及测试(3周)

第五阶段:撰写论文(3周)

第六阶段:准备答辩(1周)

参考文献:

[1]黄志超. Java程序设计课程改革[J]. 电脑知识与技术, 2021, 17 (25): 202-204.

[2]司利平. 浅谈Java在计算机软件开发中的应用[J]. 电脑知识与技术, 2021, 17 (24): 81-82.

[3]徐静. 计算机软件开发中JAVA编程语言及其实际应用[J]. 电子世界, 2021, (09): 204-205.

[4]冯志林. 冯志林. Java EE程序设计与开发实践教程[M]. 机械工业出版社: 202105. 353.

[5]崔慧娟. MVVM模式在Android项目中的应用[J]. 信息与电脑(理论版), 2021, 33 (06): 1-3.

[6]李正伟. 计算机软件JAVA编程特点及其技术运用研究[J]. 软件, 2021, 42 (03): 149-151.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

运行环境

开发工具:idea/eclipse/myeclipse

数据库:mysql5.7或8.0

操作系统:win7以上,最好是win10

数据库管理工具:Navicat10以上版本

环境配置软件: JDK1.8+Maven3.3.9

服务器:Tomcat7.0

技术栈

  1. 前端技术
    • 使用Vue.js框架构建用户界面,这是一个现代的前端JavaScript框架,能够帮助创建动态的、单页的应用程序。
  2. 后端技术
    • SSM框架:这是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的整合,其中:
      • Spring负责业务对象的管理和业务逻辑的实现。
      • SpringMVC处理Web层的请求分发,将用户的请求指派给后端的控制器处理。
      • MyBatis作为数据持久层框架,负责与MySQL数据库的交互。
  3. 数据库技术
    • 使用MySQL作为关系型数据库管理系统,存储应用数据。
    • Navicat作为数据库可视化工具,方便进行数据库的管理、维护和设计。
  4. 开发环境和工具
    • JDK 1.8:Java开发工具包,用于编译和运行Java应用程序。
    • Apache Tomcat 7.0:作为Web应用服务器,用于部署和运行Web应用程序。
    • Maven 3.3.9:用于项目管理和构建自动化,它可以帮助您管理项目的构建、报告和文档。
  5. 开发流程
    • 使用Maven进行项目依赖管理和构建。
    • 开发时,前后端可以分离开发,前端通过Vue.js构建用户界面,并通过Ajax与后端进行数据交互。
    • 后端使用SSM框架进行业务逻辑处理和数据持久化操作。
    • 开发完成后,将前端静态文件部署到Tomcat服务器,后端代码也部署在Tomcat上,实现整个Web应用的运行。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

  • 8
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值