计算机毕业设计PHP医疗纠纷处理系统(源码+程序+VUE+lw+部署)

这是一个基于PHP和Vue的医疗纠纷处理系统毕业设计,包含登录、管理员管理多个功能模块。系统采用CSS+DIV布局,Java母版页实现一致的界面。涉及患者、机构管理,申诉判定等多个实体及流程,提供了详细的数据库设计和功能模块介绍。
摘要由CSDN通过智能技术生成

该项目含有源码、文档、程序、数据库、配套开发软件、软件安装教程。欢迎交流

项目运行

环境配置:

phpStudy+ Vscode +Mysql5.7 + HBuilderX+Navicat11+Vue+Express。

项目技术:

原生PHP++ Vue 等等组成,B/S模式 +Vscode管理+前后端分离等等。

环境需要

1.运行环境:最好是小皮phpstudy最新版,我们在这个版本上开发的。其他版本理论上也可以。

2.开发环境:Vscode或HbuilderX都可以。推荐HbuilderX;

3.mysql环境:建议是用5.7版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

6.Navcat11:这个版本不限10/11/14/15都可以。;

PHP毕设帮助,指导,本源码(见文末),调试部署

4.1总体设计

根据医疗纠纷设计的功能需求,进行系统设计。

CSS+DIV进行页面布局。CSS+DIV 是一种网页的布局方法,这一种网页布局方法有别于传统的HTML网页设计语言中的表格(Table)定位方式,真正地达到了w3c内容与表现相分离,但是不是很兼容老版本的浏览器。

使用 JAVA 母版页可以为应用程序中的页创建一致的布局,各个模块继承母版页。

后台由管理员,患者,机构三个角色组成,主要功能包括首页,个人中心,患者管理,机构管理,院方申诉管理,申诉判定管理,类似案件管理,纠纷进度管理,纠纷结果管理等;

系统对这些功能进行整合,产生的功能结构图如下:

图4-1 系统总体结构图

4.2数据库设计

4.2.1概念模型设计

概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。

机构注册实体图如图4-2所示:

图4-2机构注册实体图

纠纷结果管理实体图如图4-3所示:

图4-3纠纷结果管理实体图

纠纷进度实体图如图4-4所示:

图4-4纠纷进度实体图

5.1登录功能模块

运行系统,首先进入登录界面,按照登录界面的要求填写相应的“患者名”和“密码”以及患者类型,点击“登录”然后系统判断填写是否正确,若正确进入相应的界面,否则给出要求先注册信息。具体流程如图5-1所示

图5-1登录流程图

图5-2登录界面图

5.2管理员功能模块

管理员登录系统后,可以对首页,患者管理,机构管理,院方申诉管理,申诉判定管理,类似事件管理,纠纷进度管理,纠纷结果管理等功能进行相应的操作管理,如图5-3所示。

图5-3管理员功能界面图

患者管理,在患者管理页面可以对索引,账号,姓名,年龄,性别,手机,身份证,照片,审核回复,审核状态,审核等内容进行详情,修改,删除操作,如图5-4所示。

图5-4患者管理界面图

机构管理,在机构管理页面可以对索引,机构账号,机构名称,负责人,联系方式,邮箱,机构地址,封面,审核回复,审核状态等信息进行操作,如图5-5所示。

图5-5机构管理界面图

院方申诉管理,在院方申诉管理页面可以对索引,申诉编号,就诊编号,就诊科室,主治医师,就诊日期,治疗照片,视频,提交时间,机构账号,机构名称,审核回复,审核状态等信息进行详情,修改,删除操作,如图5-6所示。

图5-6院方申诉管理界面图

申诉判定管理,在申诉判定管理页面可以对索引,判定编号,纠纷性质,院方,事故等级,预估处理时间,事件编号,开始时间,预估调查日期,处理进度,事件性质,预估赔偿金额,账号,姓名,机构账号,机构名称等内容进行详情操作,如图5-7所示。

图5-7申诉判定管理界面图

类似案件管理,在类似案件管理页面可以对索引,标题,患者类型,纠纷性质,院方,发生时间,最终结果,账号,姓名,机构账号,机构名称等内容进行详情操作,如图5-8所示。

图5-8类似事件管理界面图

纠纷进度管理,在纠纷进度管理页面可以对索引,事件编号,处理程度,预计完成时间,账号,姓名,机构账号,机构名称等内容进行详情操作,如图5-9所示。

图5-9纠纷进度界面图

PHP毕设帮助,指导,源码获取,调试部署

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值