熟悉 xcode 编程的人,一定熟悉 “
#pragma mark xxx”
它的作用是让我们更方便的阅读代码。
但是在 cocos2d-x 中,我们写的 cpp 文件,需要考虑其他平台的编译,那么有没什么可以替换这种写法并达到这个效果呢?
有的,如下:
// MARK: something you write
// TODO: something you write
// FIXME: something you write
// ???: something you write
// !!!: something you write
它的原用意是在编译的时候,可以把这些标签的内容加到编译结果里面,方便发现问题哦
这里,我们就可以用 // MARK: 来 替换 #pragma mark xxx”