关于多线程(进程)任务的思考

       本质上多线程和多进程的目的是提高CPU的利用率,压缩CPU的空闲时间,当系统去做IO的时候CPU就会空闲,这时候如果有其他进程抢占CPU则能将CPU利用起来,CPU调度的最小单位是线程。因此线程数或者进程数多,可以尽可能地利用多核CPU。

       最近的项目是要给订阅了直播的用户,推送微信模板消息,原来是单线程改多线程速度比较慢。于是我屁颠屁颠第在单机上将原来的单线程代码改成了多线程,并起了10个线程。结果发布到线上,线上偶尔总有一辆台单机性能告警,CPU使用了100%,而此时其他服务器则相对正常,说明此时性能告警的机器正在执行推送任务。

这里犯了两个错误:第一没有利用分布式的环境。生产环境往往是分布式的多台机器,任务拆分应优先考虑将任务拆分到多台机器上,这样总体的机器利用率才会高,而不会出现一方有难八方围观的局面。第二批跑任务应该和业务逻辑服务拆分部署,因为批跑任务往往性能消耗较高的任务,对机器的读写都有挑战,但用户不感知对用户体验影响较小;业务逻辑服务的稳定决定了用户是否能获得服务,影响用户体验,最好将其拆分部署。

 

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