JDBC进行mysql数据库操作并保持事务的一致性

import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;

import com.mysql.jdbc.Statement;

public class TransactionTest {
	//返回一个mysql的连接
	public static Connection getconnect() {
		Connection conn = null;
		try {
			Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
			conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/jsp_db", "root", "");
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return conn;
	}
	public static void insertUser(Connection conn) throws SQLException {
		//进行添加操作
		String sql = "INSERT INTO tbl_user (id,name,password,email)" + "VALUES(10,'tom','qaz123','tom@126.com')";
		Statement statement = (Statement) conn.createStatement();
		int count = statement.executeUpdate(sql);
		System.out.println("向用户表中添加了" + count + "条记录");
	}
	public static void insertAddress(Connection conn) throws SQLException {
		
		String sql = "INSERT INTO tbl_address(ID,CITY,COUNTRY,USER_ID)" + "VALUES(1,'bali','faguo',10)";
		Statement statement = (Statement) conn.createStatement();
		int count = statement.executeUpdate(sql);
		System.out.println("向地址表添加了" + count + "条记录");
	}

	public static void main(String[] args) {
		Connection conn = null;
		try {
			conn = getconnect();  //获得一个连接mysql的连接
			conn.setAutoCommit(false);   //将数据库事务自动提交设置为false
			insertUser(conn);
			insertAddress(conn);   //执行对数据库的操作,并一下来保持一致性
			conn.commit();    //无异常则提交
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("=========捕获到SQL异常========");
			e.printStackTrace();    
			try {
				conn.rollback();       //有异常的话进行事务的回滚,把即使执行成功的也进行取消
				System.out.println("==========异常回滚成功==========");
			} catch (Exception e2) {
				e2.printStackTrace();
			}
		} finally {
			try {
				if (conn != null)
					conn.close();  //关闭连接
			} catch (Exception e3) {
				e3.printStackTrace();
			}
		}
	}

}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值