变量组成 变量名+数据类型+变量值。
变量的使用:取值和修改值
变量使用的注意事项:重命名 未赋值不能使用 long类型为了防止过大后面加L float要加L
标识符概述:类方法起名字的规则
标识符的定义规则 不能以数字开头 不能是关键字 区分大小写 由数字、字母、下划线 和美元符$
小驼峰命名法针对方法和变量name 大驼峰针对类命名Student
类型转化 自动类型转化 byte 不能到char
byte --short \ int--long--float--double
char /
强制类型转换 int k=(int)88.0
运算符 算数运算符 字符的“+” 操作 char字符A 65 字符a 97 拿计算机底层计算的
字符串的+操作 从左到右连续执行
赋值运算符 = 叫赋值号 扩展的运算符 i=i+2 底层隐含了强制类型转换 +=加后等于
自增自减运算符 单独使用 i++ ++i 结果 是一样的 如果放在变量的后面 先给变量 再++ 最常用都是单独运算的
关系运算符
逻辑运算符 & | ^ !
短路逻辑运算符 && || 与基本&| 相同 但 &&左边为假右边不运行 ||左边为假 右边运行
顺序结构:流程控制 顺序结构
分支结构
while 循环语句 初始化语句 条件判断语句 循环体语句
do while 循环
三种循环区别 do while 先执行后判断 for 循环 变量 for 循环不能再用了 while 循环该变量可以继续用