深拷贝与浅拷贝探析 内存零拷贝
1.深拷贝
深拷贝是指源对象与拷贝对象互相独立,其中任何一个对象的改动都不会对另外一个对象造成影响。举个例子,一个人名叫张三,后来用他克隆(假设法律允许)了另外一个人,叫李四,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿都不会影响另外一个人。比较典型的就是Value(值)对象,如预定义类型Int32,Double,以及结构(struct),枚举(Enum)等。
考虑以下写法
int source = int.MaxValue;//(1)初始化源对象为整数的最大值2,147,483,647
int dest = source;//(2)赋值,内部执行深拷贝
dest = 1024;//(3)对拷贝对象进行赋值
source = 2048;//(4)对源对象进行赋值
首先(2)中将source赋给dest,执行了深拷贝动作,其时dest和source的值是一样的,都是int.MaxValue;(3)对dest进行修改,dest值变为1024,由于是深拷贝,因此不会运行source,source仍然是int.MaxValue;(4)对source进行了修改,同样道理,dest仍然是1024,同时int.MaxValue的值也不变,仍然是2,147,483,647;只有source变成了2048。
再考虑以下写法
struct Point
{
public int X;
public int Y;
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}
Point source = new Point(10, 20);
Point dest = source;
dest.X = 20
当dest.X属性变成20后,source的X属性仍然是10
2.浅拷贝
浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。对其中任何一个对象的改动都会影响另外一个对象。举个例子,一个人一开始叫张三,后来改名叫李四了,可是还是同一个人,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿,都是这个人倒霉。比较典型的就有Reference(引用)对象,如Class(类)。
考虑以下写法
class Point
{
public int X;
public int Y;
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}
Point source = new Point(10, 20);
Point dest = source;
dest.X = 20;
由于Point现在是引用对象,因此Point dest=source的赋值动作实际上执行的是浅拷贝,最后的结果应该是source的X字段值也变成了20。即它们引用了同一个对象,仅仅是变量明source和dest不同而已。
3.零拷贝
用户进程和驱动共享同一块物理内存,使得它们之间不需要数据拷贝,这就是零拷贝策略。零拷贝策略的关键是mmap系统调用,也就是把内核存储空间映射到用 户进程空间的方法,它使应用程序和内核空间共享物理内存成为可能。实现的方法是,在内核空间申请一片内存,即用作这里所说的循环缓冲区,然后用户进程调用 设备的mmap函数来将内核的虚拟地址空间映射到进程的地址空间。因此我们的设备驱动程序需要编写mmap方法,但是在下面我们会看到,因为我们采取了十 分巧妙的内存分配措施,驱动不需要mmap方法,而只需要调用/dev/mem的mmap方法。
实现零内存拷贝后,用户程序和驱动程序之间的循环缓冲区同步就变得比较简单了,我们取消了一般驱动设计的阻塞型IO(当然任何时候都可以实现非阻塞型IO 操作),即不需睡眠等待队列,并编写设备驱动的ioctl方法为应用程序提供前移head指针的操作。