ES6基本语法

var let const

//1.声明提升=>先上车,后买票
    // console.log(num) //var undefined let 报错
    var num=1

    //2.变量覆盖=>套牌覆盖
    var num1=1
    var num1=2
    // console.log(num1)

    //3.没有块级作用域=>红杏出墙
    function  fn(){
        for(var i=0;i<3;i++){
            console.log(i)
        }
        console.log(i)
    }
    fn()

    //const声明常量 不可修改 必须赋值 支持let的其他属性
    const n=123
    

解构赋值

 let a=1;
 let b=2;
 [a,b]=[b,a]
 console.log(a,b,'解构赋值')

构造函数同步执行

  const promise=new Promise((resolve, reject)=>{
        console.log(1)
        resolve()
        console.log(2)
    })
    //.then异步执行
    promise.then(()=>{
        console.log(3)
    })
    console.log(4)
    // 1 2 4 3

箭头函数是 ES6 中新增的一种函数定义方式,也称为 lambda 函数。相较于传统的函数定义方式,箭头函数具有以下特点:

  1. 省略了 function 关键字,使用箭头符号(=>)来定义函数。
  2. 如果函数只有一个参数,可以省略小括号。
  3. 如果函数只有一条语句,可以省略花括号和 return 关键字。
  4. 箭头函数中的 this 关键字指向定义时所在的上下文,而不是执行时的上下文。

以下是箭头函数的一些例子:

// 定义一个函数
const sum = (a, b) => {
  return a + b;
}

// 如果函数只有一条语句,可以省略花括号和 return 关键字
const double = x => x * 2;

// 如果函数只有一个参数,可以省略小括号
const greet = name => `Hello, ${name}!`;

// 使用箭头函数作为回调函数
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubled = numbers.map(x => x * 2);

它和普通函数的区别:

箭头函数和普通函数的区别在于其语法形式和作用域。箭头函数使用箭头符号(=>)来定义函数,而普通函数使用 function 关键字。另外,箭头函数还可以省略 function 关键字、参数括号以及 return 关键字(如果函数体只有一行语句的话),使得代码更加简洁。

关于作用域,箭头函数没有自己的 this,它们的 this 是继承自外层作用域。而普通函数的 this 是在函数调用时动态绑定的,即 this 取决于函数被如何调用。因此,在使用箭头函数时需要注意其作用域和 this 的问题,避免出现意外的错误。

扩展运算符
合并数组:

let a=[1,2]
let b=[3,4]
let c=[...a,...b] //1 2 3 4

模板字符串

let name='张三'
let n=`${name}是个好人`

symbol 表示独一无二的值
属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
for in, for of遍历时不会遍历symbol属性

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ES6的class是一个语法糖,它提供了更接近传统语言的写法,引入了类的概念。ES6的class和ES5的原型对象写法实现的功能基本相同,但class语法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。class的基本语法是使用关键字class定义一个类,类名可以自定义,然后使用constructor方法定义类的构造函数,constructor方法会在实例化对象时被调用。其他方法则直接定义在类的内部,不需要再用prototype来定义。例如,下面是一个使用ES6 class语法定义的Point类的例子: ``` class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } ``` 上述代码定义了一个Point类,它有一个构造函数constructor,接受x和y两个参数,并将它们赋值给类的实例对象的属性。还定义了一个toString方法,用于返回表示坐标的字符串。使用这个类创建实例对象的方式如下: ``` let point = new Point(1, 2); console.log(point.toString()); // 输出 (1, 2) ``` 通过这个例子我们可以看到,ES6的class语法让定义和使用类更加简洁和直观。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Class 的基本语法](https://blog.csdn.net/weixin_44954172/article/details/103505657)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [ES6之 class的基本语法(类)](https://blog.csdn.net/qq_43327305/article/details/102718892)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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