cocos2dx
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使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
很好的讲解 http://www.himigame.com/lua-game/1259.html转载 2014-11-05 17:33:26 · 748 阅读 · 0 评论 -
在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
很好的文章。。http://www.himigame.com/lua-game/985.html转载 2014-11-05 17:32:11 · 822 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx屏幕适配
这里有 http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10.html转载 2014-11-07 11:24:20 · 695 阅读 · 0 评论