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原创 二分法查找

查找思想:当数据量很大适宜采用该方法。采用二分法查找时,数据需是排好序的。假设数据是按升序排序的,对于给定值x,从序列的中间位置开始比较,如果当前位置值等于x,则查找成功;若x小于当前位置值,则在数列的前半段中查找;若x大于当前位置值则在数列的后半段中继续查找,直到找到为止。

2017-11-03 22:16:38 183

原创 二分法插入排序

原理:在插入第i个元素时,对前面的0~i-1元素进行折半,先跟他们 中间的那个元素比,如果小,则对前半再进行折半,否则对后半 进行折半,直到left>right,然后再把第i个元素前1位与目标位置之间 的所有元素后移,再把第i个元素放在目标位置上。

2017-11-03 22:02:06 155

原创 C获取未知数组元素个数(win32)

数组名str数组元素个数n=sizeof(str)/sizeof(str[0])  对于char类型数组个数n=sizeof(str)/sizeof(str[0])-1

2016-01-29 10:45:02 1003

转载 C++指针

本文转自http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/13/2286391.html指针的概念指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做

2016-01-27 17:07:45 200

原创 消息机制

消息可以由系统或者应用程序产生。系统在发生输入事件时产生消息。举个例子, 当用户敲键, 移动鼠标或者单击控件。系统也产生消息以响应由应用程序带来的变化, 比如应用程序改变系统字体改变窗体大小。应用程序可以产生消息使窗体执行任务,或者与其他应用程序中的窗口通讯。对于队列消息,最常见的是鼠标和键盘触发的消息,例如WM_MOUSERMOVE,WM_CHAR等消息,还有一些其它的消息,例如:WM_PAIN

2015-12-27 15:28:10 224

转载 堆栈,堆栈,堆和栈的区别

堆和栈的区别 (转贴) 转至http://www.cppblog.com/oosky/archive/2006/01/21/2958.html堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(he

2015-12-27 15:15:02 269

arcengine学习资料(强烈推荐)

收集了arcengine各种功能实现代码,以及一些专业基础知识。

2013-05-30

空空如也

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