线程

1、概述

  a、进程

  b、线程

  c、多线程优势

2、在Java中实现多线程

每个程序至少拥有一个线程,称为主线程。当程序加载到内存时,启动主线程。Java程序中的public static void main()方法是主线程的入口,运行Java程序时,会先执行这个方法。

用户编写的线程一般是指除了主线程之外的其他线程。

使用线程的过程:

(1)定义一个线程,同时指明这个线程所要执行的代码。

(2)创建线程对象

(3)启动线程

(4)终止线程

  a、使用Thread类创建线程

Java中提供了java.lang.Thread类支持多线程编程,该类提供了大量的方法来控制和操作线程。

Thread类常用方法:

返回值方法说明
voidrun()执行目标操作的方法
voidstart()使该线程开始执行
voidsleep(long millis)让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)millis毫秒
StringgetName()返回该线程的名字
intgetPriority()返回线程的优先级
voidsetPriority(int newPriority)更改线程的优先级
ThreadgetState()返回该线程的状态
booleanisAlive()测试线程是否处于活动状态
voidjoin() 
voidinterrupt()中断线程
voidyield() 

  创建线程时继承Thread类并重写Thread类的run()方法。Thread类的run方法是线程要执行操作任务的方法,所以线程要执行的操作代码都需要写在run()方法中,并通过调用start()方法来启动线程。

public class MyThread1 extends Thread {
	private int count = 0;
	public void run() {
		while (count < 10) {
			System.out.println("我是继承Thread类的子类创建的线程" + count);
			count++;
		}
	}
}

b、使用Runnable接口创建线程

使用继承Thread类的方法创建线程时,不能再继承其他类。使用Runnable接口创建线程的方式可以解决这个问题。

Runnable接口中声明了一个run()方法,即public void run()。一个类可以通过实现Runnable接口并实现其run()方法完成线程的所有活动,已实现的run()方法称为该对象的线程体任何实现Runnable接口的对象都可以作为一个线程的目标对象。

public class MyThread2 implements Runnable {
	private int count = 0;
	public void run() {
		while (count < 10) {
			System.out.println("我是实现Runnable接口的子类创建的线程" + count);
			count++;
		}
	}
}

c、测试两种方式创建的线程:

public class MyThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread1 t1 = new MyThread1();// 继承Thread的类

		Thread t2 = new Thread(new MyThread2());// 实现Runnable接口的类

		t1.start();
		t2.start();

		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("我是主线程" + i);
		}
	}
}

3、线程的状态

  a、新生状态(New)

当线程对象对创建后,即进入了新生状态。此时只能启动和终止线程,其他任何操作都会引发异常。

  b、可运行状态(Runnable)

当调用线程对象的start()方法,线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了start()此线程立即就会执行;

  c、运行状态(Running)

当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。

注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

  d、阻塞状态(Blocked)

处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

  e、死亡状态(Dead)

线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

① 

 ②

4、线程调度

当同一时刻有多个线程处于可运行状态。它们需要排队等待CPU资源,每个线程会自动获得一个线程的优先级(Priority),优先级的高低反应线程的重要或紧急程度。

线程调度管理器负责线程排队和CPU在线程间的分配,并按调度算法进行调度。当线程调度管理器选中某个线程时,该线程获得CPU资源并进入运行状态。

  a、线程优先级

线程的优先级用1~10之间的整数来表示,数字越大优先级越高。Thread类提供三个静态常量表示线程的优先级:

MAX_PRIORITY :相当于10

MIN_PRIORITY:相当于1

NORM_PRIORITY:相当于5

通常用setPriority(int i)对线程进行设置,但优先级调整的是几率,而不是将优先级低的进程挂起。所以优先级低比优先级高的线程先执行的情况也会有。

  b、实现线程调度的方法

     ① 线程插队: join(),阻塞当前线程,先完成被join()方法加入的插入的这个线程,之后再完成其他线程。

     ② 线程休眠:sleep(long millis),使正在执行的线程暂停一段时间,将CPU让给别的线程,即让线程进入休眠等待状态,sleep()释放资源不释放锁,sleep(long millis)方法声明抛出InterruptedException异常,因此在调用该方法时应该捕获异常,或声明抛出该异常。

     ③ 线程让步:yield(),将当前进程停下,换成就绪状态,让系统的调度器重新调度一次。与sleep()方法相似,但yield()方法不会阻塞该线程,之后该线程与其他线程是相对公平的,下次调度可能还是调度它自己。

5、线程同步

6、在Java中实现线程通讯

Java中提供了3个方法可以实现线程之间的通信。

  a、wait()方法

  b、notify()

  c、notifyAll()

 

Java多线程学习(一)---并发与多线程

Java多线程学习(二)---线程创建方式

Java多线程学习(三)---线程的生命周期

Java多线程学习(四)---控制线程

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值