1、概述
a、进程
b、线程
c、多线程优势
2、在Java中实现多线程
每个程序至少拥有一个线程,称为主线程。当程序加载到内存时,启动主线程。Java程序中的public static void main()方法是主线程的入口,运行Java程序时,会先执行这个方法。
用户编写的线程一般是指除了主线程之外的其他线程。
使用线程的过程:
(1)定义一个线程,同时指明这个线程所要执行的代码。
(2)创建线程对象
(3)启动线程
(4)终止线程
a、使用Thread类创建线程
Java中提供了java.lang.Thread类支持多线程编程,该类提供了大量的方法来控制和操作线程。
Thread类常用方法:
返回值 | 方法 | 说明 |
void | run() | 执行目标操作的方法 |
void | start() | 使该线程开始执行 |
void | sleep(long millis) | 让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)millis毫秒 |
String | getName() | 返回该线程的名字 |
int | getPriority() | 返回线程的优先级 |
void | setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
Thread | getState() | 返回该线程的状态 |
boolean | isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
void | join() | |
void | interrupt() | 中断线程 |
void | yield() |
创建线程时继承Thread类并重写Thread类的run()方法。Thread类的run方法是线程要执行操作任务的方法,所以线程要执行的操作代码都需要写在run()方法中,并通过调用start()方法来启动线程。
public class MyThread1 extends Thread {
private int count = 0;
public void run() {
while (count < 10) {
System.out.println("我是继承Thread类的子类创建的线程" + count);
count++;
}
}
}
b、使用Runnable接口创建线程
使用继承Thread类的方法创建线程时,不能再继承其他类。使用Runnable接口创建线程的方式可以解决这个问题。
Runnable接口中声明了一个run()方法,即public void run()。一个类可以通过实现Runnable接口并实现其run()方法完成线程的所有活动,已实现的run()方法称为该对象的线程体。任何实现Runnable接口的对象都可以作为一个线程的目标对象。
public class MyThread2 implements Runnable {
private int count = 0;
public void run() {
while (count < 10) {
System.out.println("我是实现Runnable接口的子类创建的线程" + count);
count++;
}
}
}
c、测试两种方式创建的线程:
public class MyThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1 = new MyThread1();// 继承Thread的类
Thread t2 = new Thread(new MyThread2());// 实现Runnable接口的类
t1.start();
t2.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我是主线程" + i);
}
}
}
3、线程的状态
a、新生状态(New)
当线程对象对创建后,即进入了新生状态。此时只能启动和终止线程,其他任何操作都会引发异常。
b、可运行状态(Runnable)
当调用线程对象的start()方法,线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了start()此线程立即就会执行;
c、运行状态(Running)
当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。
注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
d、阻塞状态(Blocked)
处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
e、死亡状态(Dead)
线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
①
②
③
4、线程调度
当同一时刻有多个线程处于可运行状态。它们需要排队等待CPU资源,每个线程会自动获得一个线程的优先级(Priority),优先级的高低反应线程的重要或紧急程度。
线程调度管理器负责线程排队和CPU在线程间的分配,并按调度算法进行调度。当线程调度管理器选中某个线程时,该线程获得CPU资源并进入运行状态。
a、线程优先级
线程的优先级用1~10之间的整数来表示,数字越大优先级越高。Thread类提供三个静态常量表示线程的优先级:
MAX_PRIORITY :相当于10
MIN_PRIORITY:相当于1
NORM_PRIORITY:相当于5
通常用setPriority(int i)对线程进行设置,但优先级调整的是几率,而不是将优先级低的进程挂起。所以优先级低比优先级高的线程先执行的情况也会有。
b、实现线程调度的方法
① 线程插队: join(),阻塞当前线程,先完成被join()方法加入的插入的这个线程,之后再完成其他线程。
② 线程休眠:sleep(long millis),使正在执行的线程暂停一段时间,将CPU让给别的线程,即让线程进入休眠等待状态,sleep()释放资源不释放锁,sleep(long millis)方法声明抛出InterruptedException异常,因此在调用该方法时应该捕获异常,或声明抛出该异常。
③ 线程让步:yield(),将当前进程停下,换成就绪状态,让系统的调度器重新调度一次。与sleep()方法相似,但yield()方法不会阻塞该线程,之后该线程与其他线程是相对公平的,下次调度可能还是调度它自己。
5、线程同步
6、在Java中实现线程通讯
Java中提供了3个方法可以实现线程之间的通信。
a、wait()方法
b、notify()
c、notifyAll()