Android开发请求网络方式详解

大家知道Google支持和发布的Android移动操作系统,主要是为了使其迅速占领移动互联网的市场份额,所谓移动互联网当然也是互联网了,凡是涉及互联网的任何软件任何程序都少不了联网模块的开发,诚然Android联网开发也是我们开发中至关重要的一部分,那么Android是怎么样进行联网操作的呢?这篇博客就简单的介绍一下Android常用的联网方式,包括JDK支持的HttpUrlConnection,Apache支持的HttpClient,以及开源的一些联网框架(譬如AsyncHttpClient)的介绍。本篇博客只讲实现过程和方式,不讲解原理,否则原理用文字很难以讲清,其实我们知道怎么去用,就可以解决一些基本开发需要了。

绝大多数的Android应用联网都是基于Http协议的,也有很少是基于Socket的,我们这里主要讲解基于Http协议的联网方式。讲解实例是建立在一个模拟的登录小模块中进行,登录请求数据仅仅只有username和password两个简单字段。

 

HttpUrlConnection

HttpUrlConnection是JDK里提供的联网API,我们知道Android SDK是基于Java的,所以当然优先考虑HttpUrlConnection这种最原始最基本的API,其实大多数开源的联网框架基本上也是基于JDK的HttpUrlConnection进行的封装罢了,掌握HttpUrlConnection需要以下几个步骤:

1将访问的路径转换成URL。

 

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URL url = new URL(path);

 

2,通过URL获取连接。

 

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HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

 

3,设置请求方式。

 

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conn.setRequestMethod(GET);

 

4,设置连接超时时间。

 

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conn.setConnectTimeout( 5000 );

 

5,设置请求头的信息。

 

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conn.setRequestProperty(User-Agent, Mozilla/ 5.0 (compatible; MSIE 9.0 ; Windows NT 6.1 ; Trident/ 5.0 ));

 

6,获取响应码

 

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int code = conn.getResponseCode();

 

7,针对不同的响应码,做不同的操作

7.1,请求码200,表明请求成功,获取返回内容的输入流

 

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InputStream is = conn.getInputStream();

 

7.2,将输入流转换成字符串信息

 

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public class StreamTools {
     /**
      * 将输入流转换成字符串
      *
      * @param is
      *            从网络获取的输入流
      * @return
      */
     public static String streamToString(InputStream is) {
         try {
             ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
             byte [] buffer = new byte [ 1024 ];
             int len = 0 ;
             while ((len = is.read(buffer)) != - 1 ) {
                 baos.write(buffer, 0 , len);
             }
             baos.close();
             is.close();
             byte [] byteArray = baos.toByteArray();
             return new String(byteArray);
         } catch (Exception e) {
             Log.e(tag, e.toString());
             return null ;
         }
     }
}

 

7.3,若返回值400,则是返回网络异常,做出响应的处理。

 

HttpUrlConnection发送GET请求

 

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/**
      * 通过HttpUrlConnection发送GET请求
      *
      * @param username
      * @param password
      * @return
      */
     public static String loginByGet(String username, String password) {
         String path = http: //192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet?username= + username + &password= + password;
         try {
             URL url = new URL(path);
             HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
             conn.setConnectTimeout( 5000 );
             conn.setRequestMethod(GET);
             int code = conn.getResponseCode();
             if (code == 200 ) {
                 InputStream is = conn.getInputStream(); // 字节流转换成字符串
                 return StreamTools.streamToString(is);
             } else {
                 return 网络访问失败;
             }
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
             return 网络访问失败;
         }
     }

 

HttpUrlConnection发送POST请求

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/**
      * 通过HttpUrlConnection发送POST请求
      *
      * @param username
      * @param password
      * @return
      */
     public static String loginByPost(String username, String password) {
         String path = http: //192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet;
         try {
             URL url = new URL(path);
             HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
             conn.setConnectTimeout( 5000 );
             conn.setRequestMethod(POST);
             conn.setRequestProperty(Content-Type, application/x-www-form-urlencoded);
             String data = username= + username + &password= + password;
             conn.setRequestProperty(Content-Length, data.length() + );
             // POST方式,其实就是浏览器把数据写给服务器
             conn.setDoOutput( true ); // 设置可输出流
             OutputStream os = conn.getOutputStream(); // 获取输出流
             os.write(data.getBytes()); // 将数据写给服务器
             int code = conn.getResponseCode();
             if (code == 200 ) {
                 InputStream is = conn.getInputStream();
                 return StreamTools.streamToString(is);
             } else {
                 return 网络访问失败;
             }
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
             return 网络访问失败;
         }
     }

HttpClient

HttpClient是开源组织Apache提供的Java请求网络框架,其最早是为了方便Java服务器开发而诞生的,是对JDK中的HttpUrlConnection各API进行了封装和简化,提高了性能并且降低了调用API的繁琐,Android因此也引进了这个联网框架,我们再不需要导入任何jar或者类库就可以直接使用,值得注意的是Android官方已经宣布不建议使用HttpClient了,我们再开发的时候尽量少用吧,但是用了也无妨!

HttpClient发送GET请求

1, 创建HttpClient对象

2,创建HttpGet对象,指定请求地址(带参数)

3,使用HttpClient的execute(),方法执行HttpGet请求,得到HttpResponse对象

4,调用HttpResponse的getStatusLine().getStatusCode()方法得到响应码

5,调用的HttpResponse的getEntity().getContent()得到输入流,获取服务端写回的数据

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/**
      * 通过HttpClient发送GET请求
      *
      * @param username
      * @param password
      * @return
      */
     public static String loginByHttpClientGet(String username, String password) {
         String path = http: //192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet?username=
                 + username + &password= + password;
         HttpClient client = new DefaultHttpClient(); // 开启网络访问客户端
         HttpGet httpGet = new HttpGet(path); // 包装一个GET请求
         try {
             HttpResponse response = client.execute(httpGet); // 客户端执行请求
             int code = response.getStatusLine().getStatusCode(); // 获取响应码
             if (code == 200 ) {
                 InputStream is = response.getEntity().getContent(); // 获取实体内容
                 String result = StreamTools.streamToString(is); // 字节流转字符串
                 return result;
             } else {
                 return 网络访问失败;
             }
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
             return 网络访问失败;
         }
     }

HttpClient发送POST请求

1,创建HttpClient对象

2,创建HttpPost对象,指定请求地址

3,创建List,用来装载参数

4,调用HttpPost对象的setEntity()方法,装入一个UrlEncodedFormEntity对象,携带之前封装好的参数

5,使用HttpClient的execute()方法执行HttpPost请求,得到HttpResponse对象

6, 调用HttpResponse的getStatusLine().getStatusCode()方法得到响应码

7, 调用的HttpResponse的getEntity().getContent()得到输入流,获取服务端写回的数据

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/**
      * 通过HttpClient发送POST请求
      *
      * @param username
      * @param password
      * @return
      */
     public static String loginByHttpClientPOST(String username, String password) {
         String path = http: //192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet;
         try {
             HttpClient client = new DefaultHttpClient(); // 建立一个客户端
             HttpPost httpPost = new HttpPost(path); // 包装POST请求
             // 设置发送的实体参数
             List<namevaluepair> parameters = new ArrayList<namevaluepair>();
             parameters.add( new BasicNameValuePair(username, username));
             parameters.add( new BasicNameValuePair(password, password));
             httpPost.setEntity( new UrlEncodedFormEntity(parameters, UTF- 8 ));
             HttpResponse response = client.execute(httpPost); // 执行POST请求
             int code = response.getStatusLine().getStatusCode();
             if (code == 200 ) {
                 InputStream is = response.getEntity().getContent();
                 String result = StreamTools.streamToString(is);
                 return result;
             } else {
                 return 网络访问失败;
             }
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
             return 访问网络失败;
         }
     }</namevaluepair></namevaluepair>

其他开源联网框架

AsyncHttpClient

除了上述Android官方推荐的联网框架以外,在开源世界里关于联网框架真是太多太多了,例如afinal,xutils等等,都是一些开源大牛自己封装的联网框架,并且在GitHub开源社区中可以 下载 到,其实类似的开源联网框架基本上也是基于HttpUrlConnection的进一步封装,大大提高了性能,同时更加简化了使用方法,这里使用AsyncHttpClient作为案例,其他的联网框架大家可以去网上找,下载使用试试便可。 AsyncHttpClient是一个非常优秀的联网框架,不仅支持所有Http请求的方式,而且还支持文件的上传和下载,要知道用HttpUrlConnection写一个文件上传和下载健全功能是很需要花费一定时间和精力的,因为请求头实在是太多了,稍有不慎就会写错。但是AsyncHttpClient已经封装好了这些“麻烦”,我们只需要下载到AsyncHttpClient的jar包或者 源码 导入项目中,Http,上传,下载等等,只需要几个简单的api即可搞定。 AsyncHttpClient的GitHub主页:https://github.com/AsyncHttpClient/async-http-client/

AsyncHttpClient发送GET请求

1,将下载好的源码拷贝到src目录下

2,创建一个AsyncHttpClient的对象

3,调用该类的get方法发送GET请求,传入请求资源地址URL,创建AsyncHttpResponseHandler对象

4,重写AsyncHttpResponseHandler下的两个方法,onSuccess和onFailure方法

 

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/**
      * 通过AsyncHttpClient发送GET请求
      */
     public void loginByAsyncHttpGet() {
         String path = http: //192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet?username=zhangsan&password=123;
         AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
         client.get(path, new AsyncHttpResponseHandler() {
 
             @Override
             public void onFailure( int arg0, Header[] arg1, byte [] arg2,
                     Throwable arg3) {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 Log.i(TAG, 请求失败: + new String(arg2));
             }
 
             @Override
             public void onSuccess( int arg0, Header[] arg1, byte [] arg2) {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 Log.i(TAG, 请求成功: + new String(arg2));
             }
         });
     }

 

AsyncHttpClient发送POST请求

1,将下载好的源码拷贝到src目录下

2,创建一个AsyncHttpClient的对象

3,创建请求参数,RequestParams对象

4,调用该类的post方法发POST,传入请求资源地址URL,请求参数RequestParams,创建AsyncHttpResponseHandler对象

5,重写AsyncHttpResponseHandler下的两个方法,onSuccess和onFailure方法

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/**
      * 通过AsyncHttpClient发送POST请求
      */
     public void loginByAsyncHttpPost() {
         String path = http: //192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet;
         AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
         RequestParams params = new RequestParams();
         params.put(username, zhangsan);
         params.put(password, 123 );
         client.post(path, params, new AsyncHttpResponseHandler() {
 
             @Override
             public void onFailure( int arg0, Header[] arg1, byte [] arg2,
                     Throwable arg3) {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 Log.i(TAG, 请求失败: + new String(arg2));
             }
 
             @Override
             public void onSuccess( int arg0, Header[] arg1, byte [] arg2) {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 Log.i(TAG, 请求成功: + new String(arg2));
             }
         });
     }

AsyncHttpClient上传文件

1,将下载好的源码拷贝到src目录下

2,创建一个AsyncHttpClient的对象

3,创建请求参数,RequestParams对象,请求参数仅仅包含文件对象即可,例如:

 

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params.put(profile_picture, new File(/sdcard/pictures/pic.jpg));

 

4,调用该类的post方法发POST,传入请求资源地址URL,请求参数RequestParams,创建AsyncHttpResponseHandler对象

5,重写AsyncHttpResponseHandler下的两个方法,onSuccess和onFailure方法

 

判断网络连接状态

很多时候对于手机或者平板电脑这样的手持设备,我们是不知道它们的网络连接状态的,在联网的时候我们必须得保证设备的网路是否正常,是否可以连接上互联网,或者我们在进行大量数据上传或者下载,例如下载网路视频,看网路电视等等,我们必须得为用户省钱,这样大数据的传输显然是不能使用用户昂贵的数据流量的,而是判断当前网络是不是在wifi下,使用WiFi来进行大数据的传输,会给用户更好的体验,那么下面这个工具类就是用来判断设备网络连接状态的,不仅判断了当前设置手机网络下还是WiFi环境下,而且如果手机网络下还需要设置运营商的代理IP和端口。

 

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/**
  * 判断网络状态的工具类
  *
  */
public class NetworkUtil {
 
     /* 代码IP */
     private static String PROXY_IP = null ;
     /* 代理端口 */
     private static int PROXY_PORT = 0 ;
     /**
      * 判断当前是否有网络连接
      *
      * @param context
      * @return
      */
     public static boolean isNetwork(Context context) {
         boolean network = isWifi(context);
         boolean mobilework = isMobile(context);
         if (!network && !mobilework) { // 无网络连接
             Log.i(NetworkUtil, 无网路链接!);
             return false ;
         } else if (network == true && mobilework == false ) { // wifi连接
             Log.i(NetworkUtil, wifi连接!);
         } else { // 网络连接
             Log.i(NetworkUtil, 手机网路连接,读取代理信息!);
             readProxy(context); // 读取代理信息
             return true ;
         }
         return true ;
     }
 
     /**
      * 读取网络代理
      *
      * @param context
      */
     private static void readProxy(Context context) {
         Uri uri = Uri.parse(content: //telephony/carriers/preferapn);
         ContentResolver resolver = context.getContentResolver();
         Cursor cursor = resolver.query(uri, null , null , null , null );
         if (cursor != null && cursor.moveToFirst()) {
             PROXY_IP = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(proxy));
             PROXY_PORT = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(port));
         }
         cursor.close();
     }
 
     /**
      * 判断当前网络是否是wifi局域网
      *
      * @param context
      * @return
      */
     public static boolean isWifi(Context context) {
         ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context
                 .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
         NetworkInfo info = manager
                 .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI);
         if (info != null ) {
             return info.isConnected(); // 返回网络连接状态
         }
         return false ;
     }
 
     /**
      * 判断当前网络是否是手机网络
      *
      * @param context
      * @return
      */
     public static boolean isMobile(Context context) {
         ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context
                 .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
         NetworkInfo info = manager
                 .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE);
         if (info != null ) {
             return info.isConnected(); // 返回网络连接状态
         }
         return false ;
     }
}

 

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