Android学习历程12-Android 网络请求

  大家知道Google支持和发布的Android移动操作系统,主要是为了使其迅速占领移动互联网的市场份额,所谓移动互联网当然也是互联网了,凡是涉及互联网的任何软件任何程序都少不了联网模块的开发,诚然Android联网开发也是我们开发中至关重要的一部分,那么Android是怎么样进行联网操作的呢?这篇博客就简单的介绍一下Android常用的联网方式、判断网络连接状态以及volley框架、AsyncHttpClient框架的使用

Android 中判断网络连接是否可用

一、判断网络连接是否可用

public static boolean isNetworkAvailable(Context context) {   
    ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context   
            .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);   
    if (cm == null) {   
    } else {
       //如果仅仅是用来判断网络连接
        //则可以使用 cm.getActiveNetworkInfo().isAvailable();  
        NetworkInfo[] info = cm.getAllNetworkInfo();   
        if (info != null) {   
            for (int i = 0; i < info.length; i++) {   
                if (info[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {   
                    return true;   
                }   
            }   
        }   
    }   
    return false;   
   } 

二、判断GPS是否打开

public static boolean isGpsEnabled(Context context) {   
    LocationManager lm = ((LocationManager) context   
            .getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE));   
    List<String> accessibleProviders = lm.getProviders(true);   
    return accessibleProviders != null && accessibleProviders.size() > 0;   
}

三、判断WIFI是否打开

public static boolean isWifiEnabled(Context context) {   
    ConnectivityManager mgrConn = (ConnectivityManager) context   
            .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);   
    TelephonyManager mgrTel = (TelephonyManager) context   
            .getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);   
    return ((mgrConn.getActiveNetworkInfo() != null && mgrConn   
            .getActiveNetworkInfo().getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) || mgrTel   
            .getNetworkType() == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS);   
}

四、判断是否是3G网络

public static boolean is3rd(Context context) {   
    ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context   
            .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);   
    NetworkInfo networkINfo = cm.getActiveNetworkInfo();   
    if (networkINfo != null   
            && networkINfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {   
        return true;   
    }   
    return false;   
}

五、判断是wifi还是3g网络,用户的体现性在这里了,wifi就可以建议下载或者在线播放。

 public static boolean isWifi(Context context) {   
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context   
                .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);   
        NetworkInfo networkINfo = cm.getActiveNetworkInfo();   
        if (networkINfo != null   
                && networkINfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {   
            return true;   
        }   
        return false;   
    }

Android开发请求网络方式详解

  现在就简单的介绍一下Android常用的联网方式,包括JDK支持的HttpUrlConnection,Apache支持的HttpClient,以及开源的一些联网框架(譬如AsyncHttpClient)的介绍。本篇博客只讲实现过程和方式,不讲解原理,否则原理用文字很难以讲清,其实我们知道怎么去用,就可以解决一些基本开发需要了。
  绝大多数的Android应用联网都是基于Http协议的,也有很少是基于Socket的,我们这里主要讲解基于Http协议的联网方式。讲解实例是建立在一个模拟的登录小模块中进行,登录请求数据仅仅只有username和password两个简单字段。

HttpUrlConnection

HttpUrlConnection是JDK里提供的联网API,我们知道Android SDK是基于Java的,所以当然优先考虑HttpUrlConnection这种最原始最基本的API,其实大多数开源的联网框架基本上也是基于JDK的HttpUrlConnection进行的封装罢了,掌握HttpUrlConnection需要以下几个步骤:

1、将访问的路径转换成URL。
URL url = new URL(path);

2、通过URL获取连接。

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

3、设置请求方式。

conn.setRequestMethod(GET);

4、设置连接超时时间。

conn.setConnectTimeout(5000);

5、设置请求头的信息。

conn.setRequestProperty(User-Agent, Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0));

6、获取响应码

int code = conn.getResponseCode();
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