Python基础-实践课之点球大战

本文通过Python基础,模拟一场激动人心的点球大战,介绍如何利用编程来实现随机性和策略的结合,体验足球比赛的紧张与刺激。
摘要由CSDN通过智能技术生成

mark:2016-04-25

#coding=utf-8
import time
from random import choice
#define a list to store the result
result = [0,0]
#define two funcation
orientation =['1','2','3','4','5']
def kick():
    print '===Round %d -you kick!===&
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