OpenGL专题
qina_0424
c,c++,多媒体软件,网络安全
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OpenGL基础
OpenGL是一套图形标准,它严格按照计算机图形学原理设计而成,符合光学和视觉原理,非常适合可视化仿真系统。首先,在OpenGL中允许视景对象用图形方式表达,如由物体表面顶点坐标集合构成的几何模型,这类图形数据含有丰富的几何信息,得到的仿真图像能充分表达出其形体特征;而且在OpenGL中有针对三维坐标表示的顶点的几何变换,通过该变换可使顶点在三维空间内进行平移和旋转,对于由顶点原创 2005-04-25 10:43:00 · 1959 阅读 · 0 评论 -
使用24位位图作为OpenGL的材质贴图
Here is a fairly fast and easy way to use a Windows bitmap file (.bmp file) as a texture map in OpenGL. The limitation is that it only works with 24-bit bitmaps. To work with other bitmaps you need to原创 2005-04-25 15:26:00 · 2083 阅读 · 0 评论 -
OpenGL基础知识
Environment: VC6 Well, here is good news for all game lovers and beginning game programmers. This article will show you how to create a simple Balloon Show game using OpenGL libraries. The OpenGL libr原创 2005-04-25 16:07:00 · 1460 阅读 · 1 评论