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一、对异常的理解
什么是异常?
程序在运行时难免会出现不正常的情况,这些不正常情况就被称为异常。
Java中异常的由来
我们写程序是为了描述现实生活中的事物,那么问题本身也是现实生活中的一个具体事物,也可以通过Java的类的形式进行描述,并封装成对象。
那么异常其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。
问题的划分
严重:Java通过Error类来进行描述。
非严重:Java通过Excetption类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其处理,对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
我们主要研究的是Exception类。
异常体系
无论Error和Exception都有一些共性的内容,比如:不正常情况信息,引发原因等。
那么Java就对这些共性的内容进行抽取,抽取的内容定义在一个父类中,这个父类就是 Throwable类。
Throwable
|----Error
|----Exception
二、异常的处理
1.对于异常的处理,Java提供了特有的语句
try{
//需要被检测的代码
}
catch(异常类 变量){
//处理方式
}
finally{
//一定会被执行的语句
}
当try中的代码出现异常后,程序会将该异常封装成一个对象,并返回给调用者,然后被catch捕获到,之后执行catch中的处理方式。
2.对捕获到的异常对象常见操作
String getMessage(); 获取异常的信息,返回一个字符串。
toString(); 异常名称:异常信息
void printStackTrace(); 打印异常堆栈跟踪信息。该方法是Jvm默认的异常处理方式。(异常信息,异常名称,异常出现的位置)
3.throws 关键字
作为程序的编写者,我们在编写代码时,由于传入的参数不确定性,有可能会发生问题,这时我们就要在功能上对有可能出现的问题进行声明。
这时就用throws关键字。
简单的说,在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能出现问题。
这个声明会在程序编译时就告诉功能的调用者,必须对该问题进行捕捉或声明。便于提高安全性,不处理编译失败。
总结:对异常的处理方式有两种:要么try ,要么抛(throws)。如果问题一直是抛的,最后该问题就会最终抛给jvm,由jvm调用默认的方式进行处理。
4.对多异常的处理
声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理时会更有针对性。不要定义多余的catch块。
对方声明几个异常,就对应有几个catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,那么父类异常catch块往下放。
建议:在进行catch处理时,catch中一定要有针对性的处理方式。不要简单定义一句 e.printStackTrace(); 也不要简单的书写一句打印语句。
5.自定义异常
项目中会出现一些特有的问题,而这些问题并没有被Java进行描述,那么对于这些特有的问题,可以按照Java对问题封装的思想,将这些问题进行自定义描述并封装。自定义异常,必须继承Exception
当自定义异常时:当该异常的发生,无法在继续进行运算,就让该自定义异常继承RuntimeException
继承Exception的原因
异常体系有个特点:因为异常类和异常对象都被抛出,他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个类中的对象才可以被throw和throws操作。
6.throw 和 throws 的区别
throws使用在函数上;throw使用在函数内。
throws后面跟的是异常类,可以跟多个;throw后面跟的是异常对象。
当函数内throw抛出异常对象,并为进行处理,那么必须在函数上进行声明。当然如果抛出的是RuntimeException除外。
7.RuntimeException 运行异常
RuntimeException 运行异常是Exception中一个特殊的子类异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译可以通过。
如果函数上声明该异常,调用者可以不处理,编译也能通过。
因为程序在执行时,如果发生了该异常时,程序会直接停止。希望停止程序后,程序员对代码进行修正。
总结:异常有两种:编译时被检测异常和运行时异常。
编译时被检测异常:该异常在编译时如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常:在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常方式,建议不处理,让程序停止,让程序员修改代码。
三、finally的用法
finally中存放的是一定会被执行的代码。
finally通常用于关闭资源。