低功耗蓝牙(BLE)开发——如何妥善处理包大小(MTU)限制

本文介绍了低功耗蓝牙(BLE)开发中遇到的包大小(MTU)限制问题及其处理方法。作者强调了BLE与传统蓝牙的区别,并指出Android系统从5.1才开始支持MTU修改。通过示例代码展示了如何在MTU改变时调整数据包大小,以确保正确传输。文章总结了BLE适用于低速率、低频次、低功耗场景,并提醒开发者关注不同设备对BLE的支持情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近出于项目需要,花了几天时间,研究了一下低功耗蓝牙(BLE)的开发,为了让有需要的小伙伴们少走弯路,现将我所遇到的问题分享出来。
刚开始,我被低功耗蓝牙(BLE)的基础概念所困扰,想当然的以为低功耗蓝牙仅仅是传统蓝牙的升级版本,只要传统蓝牙能做的,低功耗蓝牙理应可以做到。这从一开始就陷入误区了。此外,也想当然地把低功耗蓝牙外设和中心的概念直接往C/S模式硬套,认为低功耗蓝牙的外设就是client,而中心就是server。这当然是不对的。蓝牙的外设在往外发广播,中心搜索到广播之后,可以发起并建立连接,外设和外设,中心和中心都无法直接连接,只有外设和中心搭配才可以建立连接。仔细分析,其实外设更像是server端。
为什么要做低功耗蓝牙开发?
很简单,由于ios的同事提出,无法用传统蓝牙的socket接口与我们的设备通讯,ios仅有关于BLE的开发库(sdk)。
低功耗蓝牙是什么?
从传统蓝牙(或说标准蓝牙)4.0的版本开始,新开发了低功耗蓝牙的分支,后来的蓝牙基本都实现了双模,也就是既支持传统蓝牙,又支持低功耗蓝牙。潜台词是,有的模块可能仅支持低功耗蓝牙,或者传统蓝牙。其实,传统蓝牙和低功耗蓝牙,不仅协议不同,通讯交互的流程不同,连硬件芯片也是不一样的。对我来说,最直观的体验就是,传统蓝牙需要配对,而低功耗蓝牙不需要配对,此外传统蓝牙的数据传输率还过的去(没仔细分析过,大概是超过1024字节的数据,会被自动分包吧),而低功耗蓝牙的数据传输率就不得不当当做一个问题来看待。(这里仅按照我的理解陈述,如有不妥还请指正。)
低功耗蓝牙适用于什么场景?
低功耗蓝牙据说一颗纽扣电池,就能供电好几个月甚至几年,可想而知,它在设计之初就极力的压缩能量消耗。所以,低功耗蓝牙适用于低速率、低频次、低功耗的短距离蓝牙通讯模块(如手环、鼠标、心率监测仪等)。
Android对低功耗蓝牙的支持如何?
Android系统从4.3(API 18)开始支持BLE,且从5.1(API 21)才开始支持MTU修改(默认MTU仅为23字节,而且传输本身用掉3字节),但是实际测试结果显示,安卓手机对低功耗蓝牙的适配性并不好,很多机型都不支持低功耗蓝牙连接,比如:华为荣耀6x(后刷的Android 7.0),华为mate 8等。实测leMax2(Android 6.0)是支持低功耗蓝牙连接的,只不过需要申请位置相关的权限<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/> 不做此申明就无法建立连接。
低功耗蓝牙的通讯流程是怎样的?
首先开发外设(peripheral),随后开发中心(centre),比较简单,一步一步基本都是回调机制。详情参照Android官方文档说明和示例。
开发外设,用到一个java文件足矣,广播的关键代码如下:

bluetoothGattServer = mBluetoothManager.openGattServer(context, bluetoothGattServerCallback);
        BluetoothGattService service = new BluetoothGattService(UUID_SERVER, BluetoothGattService.SERVICE_TYPE_PRIMARY);

        //添加一个可读、可通知的特征值,用于远端接收信息;
        //注意需要descriptor,远端才可实现通知;
        characteristicRead = new BluetoothGattCharacteristic(UUID_CHARREAD, BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_READ
                | BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_NOTIFY,
                BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_READ);
        BluetoothGattDescriptor descriptor = new BluetoothGattDescriptor(UUID_DESCRIPTOR, BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_WRITE);
        characteristicRead.addDescriptor(descriptor);
        service.addCharacteristic(characteristicRead);

        //添加一个可写的特征值,用于远端发送信息;
        BluetoothGattCharacteristic characteristicWrite = new BluetoothGattCharacteristic(UUID_CHARWRITE,
                BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_WRITE | BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_READ,
                //BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_WRITE
                //| BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_READ
                //| BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_NOTIFY,
                BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_WRITE);
        service.addCharacteristic(characteristicWrite);

        bluetoothGattServer.addService(service);

关键的 BluetoothGattServerCallback 代码如下:

/**
     * 服务事件的回调
     */
    private BluetoothGattServerCallback bluetoothGattServerCallback = new BluetoothGattServerCallback() {

        /**
         * 1.连接状态发生变化时
         * @param device
         * @param status
         * @param newState
         */
        @Override
        public void onConnectionStateChange(BluetoothDevice device, int status, int newState) {
            logd(String.format("1.onConnectionStateChange:device name = %s, address = %sstatus = %s, newState =%s "
                    , device.getName(), device.getAddress(), status, newState));
            if(newState == 2){
                curDevice = device;
            } else {
                curDevice = null;
            }
            super.onConnectionStateChange(device, status, newState);
        }

        @Override
        public void onServiceAdded(int status, BluetoothGattService service) {
            super.onServiceAdded(status, service);
            logd(String.format("onServiceAdded:status = %s", status));
        }

        @Override
        public void onCharacteristicReadRequest(BluetoothDevice device, int requestId, int offset, BluetoothGattCharacteristic characteristic) {
            logd(String.format("%s,onCharacteristicReadRequest:device name = %s, address = %s, requestId = %s, offset = %s",
                    characteristic.getUuid().toString(), device.getName(), device.getAddress(), requestId, offset));

            bluetoothGattServer.sendResponse(device, requestId, BluetoothGatt.GATT_SUCCESS, offset, characteristic.getValue());
        }

        /**
  
BLE低功耗蓝牙)是一种通过蓝牙无线技术进行低功耗通信的协议。它是在传统蓝牙(Classic Bluetooth)的基础上发展而来,主要用于物联网、智能家居和健康追踪等领域。 BLE主要特点有以下几个方面: 1. 低功耗BLE采用了一种优化的通信方式,使设备在通信过程中的功耗大大降低,从而延长了设备的电池寿命,这对于需要长时间运行的设备非常重要。 2. 简化传输:BLE使用了一种称为GATT(通用属性)的协议,将数据分为服务和特征,通过读、写或订阅操作来传输数据,这种简化了传输过程,减少了额外的开销。 3. 快速连接:BLE的连接速度比传统蓝牙更快,可以在几十毫秒内建立连接,这对于移动设备和传感器等需要快速响应的设备非常重要。 4. 多设备连接:BLE支持同时连接多个设备,可以通过同一个移动设备与多个BLE设备进行通信,提高了系统的灵活性和可扩展性。 Android提供了一套完整的BLE开发API,开发者可以使用这些API来实现BLE通信功能。在Android中,开发BLE应用涉及到四个主要组件:BLE设备扫描、设备连接、数据传输和GATT服务管理。 开发者可以使用Android的BluetoothAdapter类来进行设备扫描和连接操作,可以通过BluetoothGatt类来进行GATT服务的操作,括读、写、订阅等。 总之,BLE作为一种低功耗蓝牙通信协议,在物联网和智能设备领域应用广泛。在Android平台上进行BLE开发,可以借助Android提供的API,快速实现BLE通信功能。
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