上一篇文章介绍了CheckUpdateLibrary的基本使用,还没看的请戳这个链接look,look:(http://blog.csdn.net/qiang_xi/article/details/52823389)
当时是以1.0.2版本的Library为基础进行介绍的,中间有说到CheckUpdateLibrary虽然可以自定义实体类,但是前提必须得有newAppVersionCode字段,所以扩展性做的还不够好,并且1.0.2版本的Library不支持自定义Dialog,这就限制了很多有想法的开发者的发挥空间.
而现在,CheckUpdateLibrary发布了1.0.3版本,以上的这些限制都被释放了,现在开发者可以很自由了,可以自定义任意的实体类,又可以自定义任意的Dialog,而只需要借助CheckUpdateLibrary的下载和通知展示功能,就轻松的实现自己的检查更新功能.
那么具体如何自定义呢?
1,自定义任意实体类:
为了符合开闭原则,更是为了兼容以前的版本,所以在之前的基础上新增了一种检查更新的方式和回调接口CheckUpdateCallback2,使用方式如下:
Q.checkUpdate("post", "checkUpdateUrl", new CheckUpdateCallback2() {
@Override
public void onCheckUpdateSuccess(String result) {
//result:服务端返回的json,需要自己判断有无更新,解析成自己的实体类进行判断是否有版本更新
}
@Override
public void onCheckUpdateFailure(String failureMessage) {
}
});
使用这个方法返回的result可以是json格式或者xml格式,需要自己解析并判断有无更新.
2,自定义任意Dialog:
虽然CheckUpdateLibrary中提供了两种Dialog:ForceUpdateDialog和UpdateDialg用来展示强制更新和非强制更新对话框,但还是会有很多开发者想使用自己自定义的Dialog,然后借助于CheckUpdateLibrary中的后台下载功能和通知展示功能来实现后台下载,而CheckUpdateLibrary也考虑到开发者的这种需求,开发者只需要继承CheckUpdateLibrary中的BaseService,然后实现相关方法即可实现自己的需求,具体的使用方式如下:
对于强制更新方式,只需两步:
step1:自定义自己的Dialog,这个就不贴代码了,大家应该都会
step2:在自定义的dialog中,比如button1是用来下载文件的,那么可以使用HttpRequest类中提供的download方法,然后在各个回调中实现自己的逻辑,比如进度条监听,下载完成后安装等,示例代码如下:
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//防抖动,两次点击间隔小于500ms都return;
if (System.currentTimeMillis() - timeRange < 500) {
return;
}
timeRange = System.currentTimeMillis();
setNetWorkState();
if (!NetWorkUtil.hasNetConnection(context)) {
Toast.makeText(context, "当前无网络连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
if ("点击安装".equals(button1.getText().toString().trim())) {
File file = new File(mFilePath, mFileName);
if (file.exists()) {
ApplicationUtil.installApk(context, file);
} else {
download();
}
return;
}
download();
}
});
private void download() {
forceUpdateProgress.setVisibility(View.VISIBLE);
HttpRequest.download(mDownloadUrl, mFilePath, mFileName, new DownloadCallback() {
@Override
public void onDownloadSuccess(File file) {
button1.setEnabled(true);
button1.setText("点击安装");
ApplicationUtil.installApk(context, file);
}
@Override
public void onProgress(long currentProgress, long totalProgress) {
button1.setEnabled(false);
button1.setText("正在下载");
forceUpdateProgress.setProgress((int) (currentProgress));
forceUpdateProgress.setMax((int) (totalProgress));
}
@Override
public void onDownloadFailure(String failureMessage) {
button1.setEnabled(true);
button1.setText("重新下载");
}
});
}
对于非强制更新方式:
step1:自定义自己的Dialog,这个就不贴代码了,大家应该都会
step2:继承CheckUpdateLibrary中的BaseService,实现相关方法,其中Service中自带的方法onStartCommand必须重写,一会说为什么.
示例代码如下:
public class DownloadService extends BaseService {
private int iconResId;
private String appName;
private Intent mIntent;
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if (null == intent) {
return START_NOT_STICKY;
}
mIntent = intent;
appName = intent.getStringExtra("appName");
iconResId = intent.getIntExtra("iconResId", -1);
if (iconResId == -1) {
iconResId = R.drawable.icon_downloading;
}
download(intent.getStringExtra("downloadUrl"), intent.getStringExtra("filePath"), intent.getStringExtra("fileName"), true);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void downloadFailure(String failureMessage) {
NotificationUtil.showDownloadFailureNotification(this, mIntent, iconResId, appName, "下载失败,点击重新下载", true);
}
@Override
public void downloadSuccess(File file) {
NotificationUtil.showDownloadSuccessNotification(this, file, iconResId, appName, "下载完成,点击安装", false);
}
@Override
public void downloading(int currentProgress, int totalProgress) {
NotificationUtil.showDownloadingNotification(this, currentProgress, totalProgress, iconResId, appName, false);
}
}
step3:在自定义的dialog中,比如button1是用来下载文件的,那么可以这么写:
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//防抖动,两次点击间隔小于1s都return;
if (System.currentTimeMillis() - timeRange < 1000) {
return;
}
timeRange = System.currentTimeMillis();
setNetWorkState();
if (!NetWorkUtil.hasNetConnection(context)) {
Toast.makeText(context, "当前无网络连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
Intent intent = new Intent(context, DownloadService.class);
intent.putExtra("downloadUrl", mDownloadUrl);
intent.putExtra("filePath", mFilePath);
intent.putExtra("fileName", mFileName);
intent.putExtra("iconResId", mIconResId);
intent.putExtra("isShowProgress", isShowProgress);
intent.putExtra("appName", mAppName);
context.startService(intent);
dismiss();
Toast.makeText(context, "正在后台为您下载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
ok,到此,自定义非强制更新Dialog的后台下载功能就实现了.
下面说一说为什么必须要重写onStartCommand方法,主要有两点原因:
1,其实从上面的代码也可以看出,启动Service采用的是context.startService(intent);方法,而不是bind方法,所以在Service中接收intent必须重写onStartCommand方法才行.
2,如果下载失败时,点击通知是可以重新下载应用的,其中应用到PendingIntent.getService()方法,而该方法启动Service就是通过context.startService(intent);方式启动的,所以从这一点出发,仍然必须重写onStartCommand方法才行.
最后再说几句:
1.0.3版本的CheckUpdateLibrary完全兼容以前的版本,所以可以放心使用.
小伙伴们在使用的过程中如果有任何问题,意见或建议欢迎在评论区留言,当然更希望大家去github上提交issue.CheckUpdateLibrary的github地址如下:
(https://github.com/qiangxi/CheckUpdateLibrary)
最后的最后,跪求Star或Fork,这是对开发者最好的激励!!!