5. queue的常见用法详解
5.1 queue(队列)的定义
queue<typename> name;
5.2 queue容器内元素的访问
队列本身就是一种先进先出的限制性数据结构,因此只能通过 q.front() 和 q.back() 来访问队首 队尾元素,时间复杂度为O(1)
5.3 queue常用函数解析
(1)push(x)将x进行入队
(2)front() 和 back()分别获得队首 队尾元素
(3)pop() 令队首出队
(4)empty() 检测queue是否为空,返回true为空,返回false则非空
(5)size()返回queue内的元素的个数
以上的时间复杂度均为O(1)
5.4 queue的常见用途
当需要实现广度优先搜索时,可以不用自己手动实现一个队列,而是用queue作为代替
另外,使用front和pop函数前,必须用empty函数判断队列是否为空,否则可能因为队空而出现错误
STL中还有双端队列(deque)和优先队列(priority_queue)
6. priority_queue的常见用法详解
6.1 priority_queue的定义
priority_queue又称为优先队列,其底层是用堆来进行实现的,在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那个
priority_queue <typename> name;
6.2 priority_queue容器内元素的访问
和队列不一样的是,优先队列没有front函数和back函数,而只能通过top()函数来访问队首元素(堆顶元素)
6.3 priority_queue常用函数
push() top() pop() empty() size()
6.4 priority_queue内元素优先级的设置
如何定义优先队列内元素的优先级是运用好优先队列的关键
(1)基本数据类型的优先级设置(包括int,double,char类型等)
一般是数字大的优先级越高,如果char型,则是字典序最大的
priority_queue<int> q;
priority_queue< int , vector<int> , less<int> > q;
//这两种定义是等价的
后面多出的两个参数,vector<int> 是来承载底层数据结构堆(heap)的容器,less<int>则是对第一个参数的比较类型,表示数字大的优先级越大,而greater<int>表示数字小的优先级高
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;
(2)结构体的优先级设置
struct fruit{
string name;
int price;
//如果希望按水果的价格高的为优先级高,就需要重载小于号'<'
friend bool operator < (fruit f1,fruit f2){
return f1.price<f2.price;
}
};
优先队列的这个函数与sort中的cmp函数的效果是相反的
struct cmp{
bool operator () (fruit f1,fruit f2){
return f1.price>f2.price;
}
};
priority_queue<fruit,vector<fruit> ,cmp> q;
此处把great<>换成了cmp
最后指出,如果结构体内的数据较为庞大(例如出现了字符串或者数组),建议使用引用来提高效率,此时比较类的参数中需要加上const 和 &
struct fruit{
string name;
int price;
friend bool operator <(const fruit &f1,const fruit &f2){
return f1.price > f2.price;
}
}f1,f2,f3;
struct cmp{
bool operator ()(const fruit &f1,const fruit &f2){
return f1.price>f2.price;
}
};
6.5 priority_queue的常见用途
可以解决一些贪心问题,也可以对Dijkstra算法进行优化(因为优先队列的本质是堆)
另外,使用top函数前,必须用empty函数判空,否则可能导致队空而出错
7. stack的常见用法详解
7.1 stack 的定义
stack ,栈,是STL中实现的一个后进先出的容器
stack<typename> name;
7.2 stack容器内的元素访问
由于栈本身就是一种后进先出的数据结构,在STL的stack中只能通过top()函数来访问栈顶元素
7.3 stack常用函数
push() top() pop() empty() size()