oc学习之setter方法及getter方法,简单的命名规则

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface  Student :NSObject//类名的首字母大写,以后每个单词的首字母大写

{

    //实例变量的定义,命名通常以_开头,第一个单词的首字母小写,以后每个单词的首字母大写

    NSString *_name;//字符串类

    NSInteger _age;//long

}

//构造方法(初始化方法)

// id 类似于c语言中的 void*

//- 说明该方法是一个对象方法(实例方法)

//返回值是泛型的对象

//方法名:init

- (id) init;

//setter方法:修改实例变量的值的方法,有一个传入参数name,无返回值,方法名是 setName;

-(void) setName:(NSString *)name andAge:(NSInteger)age;(and可省略)//冒号前后不能有空格

//匿名方法去掉andAge

//getter方法:读取实例变量的值

-(NSString *)name;

-(NSInteger)age;

//类方法


@end

//方法的命名:第一个单词的首字母小写,以后每一个单词的首字母大写“驼峰规则”,实例变量相同

@implementation Student

-(id)init//初始化对象的方法,构造方法

{

    self = [super init];//self表示调用者,指向调用者的对象指针变量

    //super是调用父类方法的关键字

    ifself){

        _name = @"小华"

        _age = 12;

    }

    return self;

}

//setter方法访问修改实例变量的值

-(void)setName:(NSString *)name

{

    _name = name;

}

-(void)setAge:(NSInteger)age

{

    _age = age;

}

-(void)setName:(NSString *)name andAge:(NSInteger)age//可省略andage

{

    _name = name;

    _age = age;

}

//getter方法访问读取实例变量的值

-(NSString *)name

{

    return  _name;

}

-(NSInteger)age

{

    return _age;

}

//+类方法,给类调用的方法,通常用类名调用

//测试当前类是否可用

+(void)testStudent

{

    Student *stu = [[Student alloc] init];

    [stu setName:@"小飞" andAge:25];

    NSlog(@"name = %@ age = %li", [stu name], [stu age]);//NSLog 打印OC中的字符串对象

}

int main(int argc, const *argv[])

{

    @autoreleasepool{

        Student *stu = [[Student alloc] init];//Student类方法alloc方法创建一个对象

        

        NSLog(@"name = %@, age = %li", [stu name], [stu age]);

        /*

         name = 小华,age = 12

         */

        //[stu setName:@"小明“];

        //[stu setAge:20];

        [stu setName:@"小明” andAge:20];//@"小明"表示字符串对象

         NSLog(@"name = %@, age = %li", [stu name], [stu age]);//%@打印对象的占位符,打印long类型的 占位符

         [Student teststudent];

         

    }

}

//简单类的创建 setter



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值