下面以一个例子简单的分析一下,分析不全面。
#include<stdio.h>
void *GetMemory()
{
static char str[]="hello world";
return str;
}
void Test()
{
char *str=NULL;
str = (char *) GetMemory();
printf("the string is: %s\n",str);
}
void main()
{
Test();
}
以上程序是完成打印“hello world”字符串的功能。
*GetMemory()函数通过返回str指针到Test中, Test接收到以后将字符串打印出来。
问题:如果函数*GetMemory()中如果str被定义成了static静态变量。而如果该函数如下:
void *GetMemory()
{
char str[]="hello world";
return str;
}
则整个函数的功能无法实现。
分析原因:
函数在定义并执行的过程中,操作系统会为其开辟一些内存空间,而其中的变量是存放在该函数的栈上,当该函数执行完以后,该段空间和栈将会被释放掉。相反,如果使用static静态变量的定义方式,该变量将会被存放在静态的存储区上,函数执行完以后并不会立即释放掉这些变量空间,所以后面的函数仍然可以访问到该变量。
#include<stdio.h>
void *GetMemory()
{
static char str[]="hello world";
return str;
}
void Test()
{
char *str=NULL;
str = (char *) GetMemory();
printf("the string is: %s\n",str);
}
void main()
{
Test();
}
以上程序是完成打印“hello world”字符串的功能。
*GetMemory()函数通过返回str指针到Test中, Test接收到以后将字符串打印出来。
问题:如果函数*GetMemory()中如果str被定义成了static静态变量。而如果该函数如下:
void *GetMemory()
{
char str[]="hello world";
return str;
}
则整个函数的功能无法实现。
分析原因:
函数在定义并执行的过程中,操作系统会为其开辟一些内存空间,而其中的变量是存放在该函数的栈上,当该函数执行完以后,该段空间和栈将会被释放掉。相反,如果使用static静态变量的定义方式,该变量将会被存放在静态的存储区上,函数执行完以后并不会立即释放掉这些变量空间,所以后面的函数仍然可以访问到该变量。