VC++编译器对于虚继承 多重继承 虚函数的对象布局

       c++涉及虚机制方便的同时也带来了对象布局的空间带价和复杂性,且各个编译器部分实现方式不一,一些特性综合在一起时便容易混淆,写本文记录一些特点如下:

1.定义虚函数的类对象

         定义了虚函数的类对象的布局网上分析的很多,类似下图:


        从内存&b起,偏移量0-3存放指针vptr,指向该类的虚函数表,虚函数表依次存放基类的虚函数地址、派生类的虚函数地址(通常按声明顺序),如有派生类重写了基类的虚函数,则发生覆盖,比如图中派生中若重写了g(),则虚函数表为Base::f()、Derived::g()、Base::h()等等,实现了多态。 

         (char*)&b+4往后的对象内存空间存放该类对象的非静态数据成员。对对象的数据访问在编译器内部是通过偏移量来访问的。

    

       VC++ vptr放在前面。

    

2.多重继承

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