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Android学习笔记
文章平均质量分 68
江前湖
gogogo
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Android程序目录结构
1. src src目录是放置项目的所有Java代码的地方. 2. gen gen目录中的文件是自动生成的.其中包括R.java文件,项目中的资源都会在这里自动生成一个id,不要去修改这个目录下的文件. 3. assets assets目录放置一些随项目打包的文件,可以在程序执行过程中动态加载的.如一些json文件,xml文件等. 4. bin bin原创 2016-03-22 10:29:20 · 384 阅读 · 0 评论 -
Activity生命周期的简单了解
在学习Android的生命周期前,我们应该知道Android是使用任务来管理活动(Activity)的。一个任务就是存放在栈里的活动的集合。因为栈是一种后进先出的数据结构,因此,当我们启动了一个新的活动,它就会被置于栈顶,而原先的活动就会被压入栈中。当我们按下Back键或调用finish()方法后,前一个入栈的活动就会被重新置于栈顶。处于栈顶的活动就是显示给用户的活动。 活动的状态 一个活动最原创 2015-08-31 15:03:51 · 1096 阅读 · 1 评论 -
Android 动态添加Fragment
动态添加Fragment到页面上需要使用到FragmentManager. 顾名思义,就是一个管理器,用来管理Fragment. FragmentManager常用的方法有: (1) findViewById()或findViewByTag(): 获得已经在Activity中存在的Fragment. (2) beginTransaction(): 获得一个Fragment的事务对象,这原创 2016-04-18 11:22:34 · 693 阅读 · 0 评论 -
Android 使用Notification(通知)
今天在API Level 23上使用Notification的时候遇到了点问题,于是就去查了一下. 发现在不同的版本下,使用的方式存在着一些差异. 1. API Level 在API Level 的版本下, 通知的实现方法是使用LatestEventInfo()方法. 在很多网上的资料和书籍上都有例子. NotificationManager manager原创 2016-04-11 15:09:58 · 296 阅读 · 0 评论 -
Android 活动的四种启动模式
Android系统启动新的应用的时候, 都会为这个应用建立一个新的返回栈, 该应用的活动都会存放在这个返回栈中. 活动的启动模式总共有四种. 分别是 : Standard, SingleTop, SingleTask, SingleInstance. 应该根据实际需要, 选择合适的启动模式. 1. Standard(标准或默认模式) 默认情况下活动的启动模式. 特点 : 启动新原创 2016-03-29 13:31:27 · 383 阅读 · 0 评论