二叉树实现

构建二叉查找树的算法:
1、将第一个要创建的元素插入成为根节点。
2、将元素与结点值比较,如果元素值大于结点值,将此元素值送往结点的右子节点,如果右子节点并不是空的,需要重复比较,否则创建结点将元素值插入。

3、如果元素值小于结点值,将此元素送往结点的左子结点,如果左子节点不是空的,需要重复比较,否则创建结点将元素值插入。


算法实现代码:

/*btree.h*/
#ifndef BTREE_H
#define BTREE_H

typedef struct treenode;
typedef treenode *btree;

struct tree 
{
      int data;
      struct tree *left;
     struct tree *right;
};

btree insertnode(btree root, int value);
btree createbtreee(int *data, int len);
void printbtree(tree root);

#endif

/*btree.c*/
#include<stdio.h>
#include "btree.h"

btree insertnode(btree root, int value)
{
	btree newnode;
        btree current;
        btree back;

        newnode = (btee)malloc(sizeof(treenode));
	newnode->data = value;
	newnode->left = NULL;
	newnode->right = NULL;

	if (root == NULL)
	{
		return newnode;
	}
	else
	{
		current = root;
		while (current != NULL)
		{
			back = current;
			if (current->data > value)
				current = current->left;
			else
				current = current->right;
		}
		
		if (back->data > value)
		{
			back->left = newnode;
		}
		else
		{
			back->right = newnode;
		}
	}
	return root;
}

btree createbtree(int *data, int len)
{
	btree root;
	int i;
	
	for (i = 0; i < len; i++)
		root = insertnode(root, data[i]);
	return root;
}

void printbtree(btree root)
{
	btree ptr;
	
	ptr = root->left;
	printf ("输出左子树:\n");
	while (ptr != NULL)
	{
		printf("%2d\n", ptr->data);
		ptr = ptr->left;
	}
	ptr = root->right;
	printf("输出右子树:\n");
	while (ptr != NULL)
	{
		printf("%2d\n", ptr->data);
		ptr = ptr->right;
	}
}

/*main.c*/
#include<stdio.h>
#include "btree.h"

void main(void)
{
	btree root = NULL;
	int data[10] = { 5, 6, 4, 8, 2, 3, 7, 1, 9 };
	root = createbtree(root, 9);
	printf("二叉树结点:\n");
	printbtree(root);
}

/*Makfile*/
main: main.o btree.o
	gcc -o main.o btree.o
main.o: main.c btree.h
	gcc -c main.c
btree.o: btree.c btree.h
	gcc -c btree.c


线性表 某软件公司大约有30名员工,每名员工有姓名、工号、职务等属性,每年都有员工离职和入职。 把所有员工按照顺序存储结构建立一个线性表,建立离职和入职函数,当有员工离职或入职时,修改线性表,并且打印最新的员工名单。 约瑟夫(Josephus)环问题:编号为1,2,3,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。 建立n个人的单循环链表存储结构,运行结束后,输出依次出队的人的序号。 栈和队列 某商场有一个100个车位的停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;当车辆离开时计算停留的的时间,并且按照每小时1元收费。 汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录。 某银行营业厅共有6个营业窗口,设有排队系统广播叫号,该银行的业务分为公积金、银行卡、理财卡等三种。公积金业务指定1号窗口,银行卡业务指定2、3、4号窗口,理财卡业务指定5、6号窗口。但如果5、6号窗口全忙,而2、3、4号窗口有空闲时,理财卡业务也可以在空闲的2、3、4号窗口之一办理。 客户领号、业务完成可以作为输入信息,要求可以随时显示6个营业窗口的状态。 5、4阶斐波那契序列如下:f0=f1=f2=0, f3=1,…,fi=fi-1+fi-2+fi-3+fi-4, 利用容量为k=4的循环队列,构造序列的前n+1项(f0, f1 , f2 ,… fn ),要求满足fn ≤200而fn+1 >200。 6、八皇后问题:设8皇后问题的解为 (x1, x2, x3, …,x8), 约束条件为:在8x8的棋盘上,其中任意两个xi 和xj不能位于棋盘的同行、同列及同对角线。要求用一位数组进行存储,输出所有可能的排列。 7、迷宫求解:用二维矩阵表示迷宫,自动生成或者直接输入迷宫的格局,确定迷宫是否能走通,如果能走通,输出行走路线。 8、英国人格思里于1852年提出四色问题(four colour problem,亦称四色猜想),即在为一平面或一球面的地图着色时,假定每一个国家在地图上是一个连通域,并且有相邻边界线的两个国家必须用不同的颜色,问是否只要四种颜色就可完成着色。现在给定一张地图,要求对这张地图上的国家用不超过四种的颜色进行染色。 要求建立地图的邻接矩阵存储结构,输入国家的个数和相邻情况,输出每个国家的颜色代码。 9、以下问题要求统一在一个大程序里解决。 从原四则表达式求得后缀式,后缀表达式求值,从原四则表达式求得中缀表达式,从原四则表达式求得前缀表达式,前缀表达式求值。 数组与广义表 鞍点问题: 若矩阵A中的某一元素A[i,j]是第i行中的最小值,而又是第j列中的最大值,则称A[i,j]是矩阵A中的一个鞍点。写出一个可以确定鞍点位置的程序。 稀疏矩阵转置: 输入稀疏矩阵中每个元素的行号、列号、值,建立稀疏矩阵的三元组存储结构,并将此矩阵转置,显示转置前后的三元组结构。 用头尾链表存储表示法建立广义表,输出广义表,求广义表的表头、广义表的表尾和广义表的深度。 树和二叉树 以下问题要求统一在一个大程序里解决。 按先序遍历的扩展序列建立二叉树的存储结构 二叉树先序、中序、后序遍历的递归算法 二叉树中序遍历的非递归算法 二叉树层次遍历的非递归算法 求二叉树的深度(后序遍历) 建立树的存储结构 求树的深度 图 输入任意的一个网,用普里姆(Prim)算法构造最小生成树。 要求建立图的存储结构(邻接表或邻接矩阵),输入任意的一个图,显示图的深度优先搜索遍历路径。 要求建立图的存储结构(邻接表或邻接矩阵),输入任意的一个图,显示图的广度优先搜索遍历路径。 查找 设计一个读入一串整数构成一颗二叉排序树的程序,从二叉排序树中删除一个结点,使该二叉树仍保持二叉排序树的特性。 24、设定哈希函数 H(key) = key MOD 11 ( 表长=11 ),输入一组关键字序列,根据线性探测再散列解决冲突的方法建立哈希表的存储结构,显示哈希表,任意输入关键字,判断是否在哈希表中。 排序 以下问题要求统一在一个大程序里解决。 25、折半插入排序 26、冒泡排序 27、快速排序 28、简单选择排序 29、归并排序 30、堆排序
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