游戏里WASD移动控制人物的操作,用js写出的效果,简单易上手!

游戏里的人物控制需要通过上下键或者WASD键来控制人物的前进后退。

那么我们就来写一个这样的效果吧!

这个效果说简单也很简单无非就是通过按键来操作。code的按键操作。

接下来就上我们的效果图了。

样式很简单我直接将代码拷贝过来!

第一步就是将样式复制过来

.box1{
		width: 400px;
		height: 400px;
		background: yellowgreen;
		margin: 0 auto;
		position: relative;
	}
	.box2{
		width: 50px;
		height: 50px;
		background:aqua;
		position: absolute;
}

 第二步就是html了布局

<div class="box1">
	<div class="box2"> </div>
</div>

第三步就是js代码了

var odiv1=document.getElementsByClassName("box1")[0];
		var odiv2=document.getElementsByClassName("box2")[0];
		window.onkeydown=function(e){通过监听按键按下时的操作
			var e=e||window.event;
			//alert(e.keyCode)
            //获取当前元素到body的距离 
			var T=odiv2.offsetTop//盒子距离最顶部的距离
			var L=odiv2.offsetLeft/盒子距离最左边的距离
			if (e.keyCode==87) {//判断当前按键是不是w按键
				var T=T-5
				if(T<0){
					T=0
				}
				odiv2.style.top=T+"px"
			}
			if (e.keyCode==83) {//判断当前按键是不是S按键
				var T=T+5
				if (T>odiv1.offsetWidth-odiv2.offsetWidth) {
					T=odiv1.offsetWidth-odiv2.offsetWidth					
				}
				odiv2.style.top=T+"px"
			}
			if (e.keyCode==65) {//判断当前按键是不是A按键
				var L=L-5
				if(L<0){
					L=0
				}
				odiv2.style.left=L+"px"
			}
			if (e.keyCode==68) {//判断当前按键是不是D按键
				var L=L+5
				if(L>odiv1.offsetHeight-odiv2.offsetHeight){
					L=odiv1.offsetHeight-odiv2.offsetHeight
				}
				odiv2.style.left=L+"px"
			}	
}

总结:

以上就能实现游戏中控制人物行动的前进后退的操作了。

如果有不懂的可以 随时来咨询。谢谢!

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