java线程

进程:是一个正在执行中的程序。

            每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。

 

一个进程中至少有一个线程。

 

线程的5种状态:被创建、运行、临时状态(阻塞)、冻结、消亡。

 

创建线程的有两种方式:

       第一种方式:继承Thread类。

               1)定义类继承Thread类。

                2)复写Thread类中的run方法。

                3)调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。

         第二种方式:实现Runnable接口。  

                  1)定义类实现Runnable接口。

                  2)实现Runnale接口中的run方法。

                  3)通过Thread类建立线程对象。

                  4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

                   5)调用Thread类的start方法并开启线程调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式和继承方式的区别?

答:实现方式好处:避免了单继承的局限性。

 

解决多线程的安全问题?

答:用同步代码块(synchronized(obj){})解决。

 

同步的前提:

1)必须要有两个或者两个以上的线程。

2)必须是多个线程使用同一个锁。

必须保证同步中只能有一个线程在运行。

 

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

 

同步函数使用的锁是this。

 

静态函数使用的锁是类名.class.

 

懒汉式和恶汉式的区别:懒汉式延迟加载。

延迟加载的多线程单例模式要牢记。

package com.three;
/**
 * 延迟加载(懒汉模式)的多线程单列模式
 * @author simon
 *
 */
public class SingleDemo
{
	private static SingleDemo s = null;//创建一个私有的SingleDemo变量
	private SingleDemo(){}//创建私有构造方法
	public static SingleDemo getInstance()//创建一个返回SingleDemo对象的方法
	{
		if(s == null)//判读s不为空,是为了提高多线程的效率
		{
			synchronized(SingleDemo.class)//同步代码块,静态的同步代码块的对象是当前类的字节码对象
			{
				s = new SingleDemo();//创建一个对象
			}
		}
		return s;//返回一个对象
	}
}


 

死锁:同步中嵌套同步。

 

wait(),notify(),notifyAll()都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作,所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

为什么这些操作线程的方法要定义在Objectl类中呢?

因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识他们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。

 

JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。将同步synchronized替换成显示的Lock操作。

将Object中的wait,notify,notifyAll替换成了Condition对象。该对象可以lock锁  进行获取 。   

该实例中,实现了本方只唤醒对方操作。           

package com.three;

import java.util.concurrent.locks.*;

public class ResDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Res r = new Res();
		Producer p = new Producer(r);
		Customer c = new Customer(r);
		
		Thread t = new Thread(p);
		Thread t1 = new Thread(p);
		Thread t2 = new Thread(c);
		Thread t3 = new Thread(c);
		t.start();
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}
//资源
class Res
{
	private String name;
	boolean flag = false;
	private int count = 1;
	
	private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//获取锁对象
	private Condition con_set = lock.newCondition();//获取condition对象
	private Condition con_out = lock.newCondition();//获取condition对象
	
	public void SetDemo()
	{
		try
		{
			lock.lock();
			while(flag)
				con_set.await();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产者......"+count++);
			flag = true;
			con_out.signal();
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
	}
	public void OutDemo()
	{
		try
		{
			lock.lock();
			while(!flag)
				con_out.await();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费者..."+count++);
			flag = false;
			con_set.signal();
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
	}
}
//生产者
class Producer implements Runnable
{
	private Res res;
	Producer(Res res)
    {
    	this.res = res;
    }
	public void run()
	{
		while(true)
			res.SetDemo();
	}
}
//消费者
class Customer implements Runnable
{
	private Res res;
    Customer(Res res)
    {
    	this.res = res;
    }
	public void run()
	{
		while(true)
			res.OutDemo();
	}
}



   如何停止线程?

      stop方法已经过时。

           只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束

特殊情况 :当线程处于了冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。 

当没有指定的方式让冻结的线程回复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。

强制让线程回复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。

 

setDaemon就是守护线程(后台线程),当主线程结束后,其它线程也就结束了。

 

Thread类提供了该方法interrupt();       

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