1、封装
1.1、概念:
- 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
1.2、优点:
-
- 隐藏类的实现细节,提高安全性;
- 让使用者只能通过程序员规定的方法来访问数据;(private、default、protected、public)
- 可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作
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2、继承
2.1、概念:
- 从子类中找到共同的属性和抽象,抽象出来的内容为父类;
- 子类继承父类的行为和数据
2.2、使用:
- java属于单继承模式,一个类只能有一个父类。
- 子类必须通过关键字extends来实现继承
- 子类可以继承父类所有public类型的实例变量和方法;但是不能继承父类中private的属性和方法、无法继承父类的构造方法。
- 子类可以重写父类的方法,对行为的功能进行扩展;没必要重写(覆盖)实例变量。
- 在子类中可以通过super关键字去访问父类的成员变量和成员方法,
- 子类继承父类,子类的构造方法必须调用super()即父类的构造方法,而且必须放在构造方法的第一行。(如果父类"只"有无参构造方法,且不打算重写子类的构造方法,为节省代码量,子类构造方法可以不写,但是系统是自动默认加上,系统默认调用父类无参构造方法super(),即默认会在子类的构造方法中的第一行加上父类的无参构造方法)
- 继承类的实例对象调用普通方法的顺序:先调用子类的方法,若子类没有重写该方法,则寻找父类该方法的实现
2.3、优点:
- 防止子类出现更多的重复代码。修改和维护方便
- 可以确保父类下的所有类都会有父类所持有的全部方法
2.4、特殊:
- Object类是所有类的父类。被子类经常重写的方法:toString()、equals()、hashCode()、getClass()
3、多态
3.1、概念
- 一个行为,具有不同的表现形式和形态的能力
- 多态也就是一个接口,使用不同的实例执行不同的操作。
- 其表现形式:重载、重写、接口、抽象
3.2、三个条件
- 继承是多态的基础,继承是必要条件
- 方法重写
- 父类引用指向子类对象
3.3、优点
- 多态解决代码冗余问题,
- 提高程序的扩展性,
- 以及提高代码的复用性
3.4、向上转型:父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换、自动进行类型转换)
- 此时通过父类引用调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,不是父类的方法.
- 此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法.
- 实现步骤
第一步:实例化子类对象
格式:Dog dog=new Dog();
第二步:父类的引用变量指向子类对象(体现向上转型)
格式:Pet pet=dog;
第三步:实例化第三方(主人类)
格式:Master master=new Master();
第四步:父类的引用变量作为第三方(主人类)的方法实参进行传递
格式:master.playToPet(pet);
3.5、向下转型:父类类型转换为子类类型
- 格式:子类的类类型 子类的引用变量 = (父类)
- 最终目的:即实现多态(主要体现在第三方类中),又要让子类引用变量去引用子类中所特有的方法
- instanceof判断是否转型成功
- 实现步骤
第一步:实例化子类对象
格式:Dog dog=new Dog();
第二步:父类的引用变量指向子类对象
格式:Pet pet=dog;
第三步:父类的引用变量强制转换成子类引用变量
格式:Dog dog1=(Dog)pet;
第四步:实例化第三方(主人类)
格式:Master master=new Master();
第五步:子类的引用变量成为第三方(主人类)的方法实参进行传递
格式:master.playToPet(dog1);
第六步:修改第三方(主人类)中相应方法 语法:结合instanceof运算符来判断是否真正子类类型,才可以调用相应的子类特有的方法
格式: if(pet instanceof Dog){ //形参的引用变量 instanceof 子类相应的子类类型
((Dog)pet).play();
}