java线程池技术总结

1.Executor 线程池顶层接口,只有一个execute方法,void execute(Runnable command);

2.ExecutorService接口继承于Executor接口

3.Executors 是操作Executor的工具类

Executors 能创建各种类型的线程池

1.Executors .newFixedThreadPool(fix)  创建固定线程池数量的线程池

2.Executors. newCachedThreadPool 创建无界线程池

3.Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize)创建指定时间之后执行的线程池,需要使用ScheduledExecutorService的schedule方法

4.Executors.newSingleThreadExecutor 创建单个线程的线程池

线程池原理分析:

Executors工厂类的newXXXThredExecutor()方法创建的线程都是通过实例化ThreadPoolExecutor实现的

ThreadPoolExecutor常用的构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize

核心线程数,默认情况下核心线程会一直存活,即使处于闲置状态也不会受存keepAliveTime限制。除非将allowCoreThreadTimeOut设置为true。

maximumPoolSize

线程池所能容纳的最大线程数。超过这个数的线程将被阻塞。当任务队列为没有设置大小的LinkedBlockingDeque时,这个值无效。(如果队列里面的值满了,最大线程池数会再启线程执行任务)

keepAliveTime

非核心线程的闲置超时时间,超过这个时间就会被回收。

unit

指定keepAliveTime的单位,如TimeUnit.SECONDS。当将allowCoreThreadTimeOut设置为true时对corePoolSize生效。

workQueue

线程池中的任务队列.

常用的有三种队列,SynchronousQueue(不放数据,一有任务立即执行),LinkedBlockingDeque(无限队列。也可以构造有个数的队列)

threadFactory

线程工厂,提供创建新线程的功能。ThreadFactory是一个接口,只有一个方法

public interface ThreadFactory {
  Thread newThread(Runnable r);
}

通过线程工厂可以对线程的一些属性进行定制。
 

 

 

 

 

 

 

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