Objective C 面向对象编程(二)

                     在(一)中已经说过,Objective C的语言特性继承了C的特点,这些也不用赘叙,动手写代码自然会领会。

                      还是直接上手objective C的面向对象特性。


             在创建类之前用@interface标记传递给编译器信息:下面将定义一个类了

            先看一个类的声明实例:

            @interface Circle:NSObject//表示此类继承于NSObject

{

                      ShapeColor fillColor;//类的属性成员

                      ShapeRect  bounds;

}

               - (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//类的成员函数定义

               - (void)setBounds:(ShapeRect)bounds;

               -   (void)  draw;

            @end;//非必须,但为了代码风格,建议加上

             成员函数定义前要加一根横线“-”, 需要参数的函数才能加“:”冒号,无参函数不能加冒号。


             再来看看类的实现部分:

@implementation Circle//@interface, @implementation等编译器指令不需要加分号

- (void)setFillColor:(ShapeColor)c

{

  fillColor = c;

}

- (void)setBounds:(ShapeRect)b

{

    bounds = b;

}

 -   (void)  draw

{

NSLog(@"drawing a circle at (%d %d %d %d) in  %@ ", bounds.x, bounds.y, bounds.width, bounds.height, colorName(fillColor))

}


@end 


               objective C中可以把类当作对象来传递。


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