第5讲:数组

目录

1. 数组的概念

2. ⼀维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

2.2 数组的初始化

2.3 数组的类型

3. ⼀维数组的使⽤

3.2 数组元素的打印

3.3 数组的输⼊

4. ⼀维数组在内存中的存储

5. sizeof计算数组元素个数

6. ⼆维数组的创建

6.1 ⼆维数组得概念

6.2 ⼆维数组的创建

7. ⼆维数组的初始化

7.1 不完全初始化

7.2 完全初始化

7.3 按照⾏初始化

7.4 初始化时省略⾏,但是不能省略列

8. ⼆维数组的使用

8.1 ⼆维数组的下标

8.2 ⼆维数组的输⼊和输出

9. ⼆维数组在内存中的存储

10. C99中的变⻓数组

11. 数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

练习2:⼆分查找(折半查找)


1. 数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组

2. ⼀维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:
 type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩数组的元素类型。
  • type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: charshortintfloat 等,也可以自定义的类型
  • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
  • [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
⽐如:我们现在想存储某个班级的10⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
int math[10];
我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:
char ch[8];
double score[10];

2.2 数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。
 //完全初始化
 int arr1[5] = {1,2,3,4,5};

 //不完全初始化
 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

 //错误的初始化 - 初始化项太多
 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

//数组如果初始化了,也可以省略掉数组的小制定,
//编译器会根据数组的初始化内容来确定数组的真实大小。
 int arr4[] = {1,2,3,4,5};

2.3 数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
  • arr1数组的类型是 int [10]
  • arr2数组的类型是 int[12]
  • ch 数组的类型是 char [5]

3. ⼀维数组的使⽤

3.1 数组下标
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为6的元素,我们就 可以使⽤ arr[6] ,想要访问下标是2的元素,就可以使⽤ arr[2] ,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 printf("%d\n", arr[6]);//7
 printf("%d\n", arr[2]);//3
 return 0 ;
}

输出结果:

3.2 数组元素的打印

如果想要访问整个数组的内容,只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访 问就⾏了。
如下代码:

3.3 数组的输⼊

明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:

4. ⼀维数组在内存中的存储

依次打印数组元素的地址:(%p是打印地址的)

结果分析:数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。

5. sizeof计算数组元素个数

sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的
大小。
⽐如:
#include <stido.h>

 int main()
 {
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
 }
这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。
#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
 return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("%d\n", sz);
 return 0;
}
这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计 算出的⼤⼩也就随着变化了。

6. ⼆维数组的创建

6.1 ⼆维数组得概念

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元
素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组

6.2 ⼆维数组的创建

type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
解释:
  • 3表⽰数组有3⾏
  • 5表⽰每⼀⾏有5个元素(列)
  • int 表⽰数组的每个元素是整型类型
  • arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
(data数组意思基本⼀致。)

7. ⼆维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。

7.1 不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

7.2 完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}

7.3 按照⾏初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}}

7.4 初始化时省略⾏,但是不能省略列

int arr5[ ][5] ={1,2,3};
int arr6[ ][5] ={1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[ ][5] ={{1,2}{3,4}{5,6}};

8. ⼆维数组的使用

8.1 ⼆维数组的下标

  • ⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。
  • C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
    int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

图中最左侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的。
⽐如,我们说:第2 ⾏,第3列,快速就能定位出15。

8.2 ⼆维数组的输⼊和输出

  • 访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
  • 其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏ 的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

输出结果:

9. ⼆维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的。代码如下:
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元 素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
如下图所⽰:

10. C99中的变⻓数组

在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我 们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。
如:
 int arr1[10];
 int arr2[3+5];
 int arr3[] = {1,2,3};
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤ 的。
C99中给⼀个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定 数组⼤⼩。
请看下⾯的代码:
int n = a+b;
int arr[n];
上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只
有运⾏时才能知道 n 是多少。
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有 ⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,没法测试;下⾯是在gcc编译器上测试,可以看⼀下。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
 int arr[n];
 int i = 0;
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
     scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for (i = 0; i < n; i++)
   {
      printf("%d ", arr[i]);
   }
 return 0;
}
第⼀次测试,给n中输⼊5,然后输⼊5个数字在数组中,并正常输出
第⼆次测试,给n中输⼊10,然后输⼊10个数字在数组中,并正常输出

11. 数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚
sleep 函数可以让程序暂停执行 1000 毫秒(1 秒)
void sleep(unsigned int milliseconds);  

其中,milliseconds 表示暂停执行的毫秒数。需要注意的是,sleep 函数的单位是毫秒,因此在使用时需要将所需的睡眠时间转换为毫秒。

运行结果:

练习2:⼆分查找(折半查找)

在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。
⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让 你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然 后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找
   
求中间元素的下标,使⽤ mid = (left+right)/2 ,如果left和right⽐较⼤的时候可能存在问
题,可以使⽤下⾯的⽅式:
mid = left+(right-left)/2; 

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