如下代码:
bool check(const node* head)
{
if(head==NULL) return false;
node *low=head, *fast=head->next;
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
{
low=low->next;
fast=fast->next->next;
if(low==fast) return true;
}
return false;
}
既然能够判断出是否是有环路,那改如何找到这个环路的入口呢?
解法如下: 当p2按照每次2步,p1每次一步的方式走,发现p2和p1重合,确定了单向链表有环路了
接下来,让p2回到链表的头部,重新走,每次步长不是走2了,而是走1,那么当p1和p2再次相遇的时候,就是环路的入口了。
这点可以证明的:
在p2和p1第一次相遇的时候,假定p1走了n步骤,环路的入口是在p步的时候经过的,那么有
p1走的路径: p+c = n; c为p1和p2相交点,距离环路入口的距离
p2走的路径: p+c+k*L = 2*N; L为环路的周长,k是整数
显然,如果从p+c点开始,p1再走n步骤的话,还可以回到p+c这个点
同时p2从头开始走的话,经过n不,也会达到p+c这点
显然在这个步骤当中p1和p2只有前p步骤走的路径不同,所以当p1和p2再次重合的时候,必然是在链表的环路入口点上。
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class CList {
public:
int nData;
CList * pNext;
} * pRoot = NULL;
const int size = sizeof(CList) / sizeof(int);
int buffer[101*size];
bool Init(int n)
{
pRoot = (CList*)buffer;
if ( n<1 && n>98 ) return false;
CList * pTemp = NULL;
for ( int i=0; i<101; i++ ) {
pTemp = new (buffer+i*size) CList();
pTemp->nData = i;
pTemp->pNext = (CList *)(buffer + (i+1)*size);
};
pTemp->pNext = (CList *) (buffer + n*size);
return true;
}
void ClearCircle(CList * pRoot)
{
CList * p1, * p2;
p1 = p2 = pRoot;
do {
p2 = p2->pNext->pNext;
p1 = p1->pNext;
} while ( p2!=NULL && p1!=p2);
if ( p1 == p2 ) {
p2 = pRoot;
while (1) {
p2 = p2->pNext;
if ( p1->pNext == p2 ) break;
p1 = p1->pNext;
}
p1->pNext = NULL;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
CList * pList = pRoot;
if (Init(21) )
{
cout << "Before clear:!" << "/r/n";
pList = pRoot;
for ( int i=0; i<104; i++)
{
cout << pList->nData << "/r/n";
pList = pList->pNext;
}
ClearCircle(pRoot);
}
cout << "After clear:" << "/r/n";
pList = pRoot;
while (pList) {
cout << pList->nData << "/r/n";
pList = pList->pNext;
}
return 0;
}