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设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂之小结与区别【转】
简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解。简单工厂 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。不修改代码的话,是无法扩展的。 工厂方法 工厂方法是针对每转载 2009-11-30 16:42:00 · 630 阅读 · 0 评论 -
装饰器(Decorator)模式【转】
Decorator设计模式是典型的结构型模式(在GOF的那本模式的Bible中将模式分为:1.创建型模式;2.结构型模式;3.行为模式三种)。它的主要用意是:动态地为对象添加一些额外的功能。(记住上面两种颜色的词汇,理解装饰器模式的精髓所在!)下面是GOF的《Element of reusable Object-Oriented Software》中对Decorator用意的概述:转载 2009-12-02 16:06:00 · 477 阅读 · 0 评论