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原创 修改powshell7的打开时的默认打开目录
2、在PowerShell_profile.ps1文件中,输入: Set-Location "E:\codes" ,其中,E:\codes换成你想要设置的目录,保存。1、输入:$Profile,回车,会得到PowerShell_profile.ps1的路径,打开它。3、保存后,关闭所有powshell,重新打开它!
2025-09-30 10:06:14
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原创 window修改文字选中的背景颜色
定位到“计算机HKEY_CURRENT_USER 》 Control Panel 》 Colors”,+r打开运行输入regedit打开注册表编辑器,数值格式为 R G B 选择你需要的颜色数值,默认蓝色数值为“0 120 215”。右边Hilight项就是划。完毕后注销重新登陆即可,
2025-09-28 01:18:22
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原创 Unity制作文字类游戏,解决Excel剧本字体乱码问题(二)读取所有Excel汉字脚本
从.xls.xlsx)里提取字符,生成字符集txt文件。在 Unity 编辑器工具中实现,需要额外用(推荐,因为它在 Unity 里不依赖 Windows COM,不需要 Office 环境)。下面是示例脚本,会遍历指定目录下的 Excel 文件,把所有单元格里的字符收集起来写到一个txt。
2025-09-23 19:08:00
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原创 Unity 制作文字类游戏时,出现汉字乱码的情况
然后点击游戏中需要设置的的TextMeshPro组件,在“检查器"中找到[Font Asssets],将刚才命名保存好的字体文件拖动到右侧[Font Asssets]中。(2)右键该字——创建——TextMeshPro——字体资产——SDF,会生成一个对应字体的SDF文件;保存后,在unity编辑器上方找到:工具——提取文本字符集,就会在Assets/Fonts/下生成一个character.txt文件。咖妃, 我也听说了,她从乡下带来的气质,若不小心,恐怕会被宫里的人当作软柿子捏。她的意图,显而易见。
2025-09-23 01:27:29
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原创 C#在代码块中使用using的作用和含义
在代码块中:定义一个作用域,确保在退出作用域时自动释放资源(对象必须实现。用来避免忘记手动释放资源(比如关闭文件、数据库连接、网络流等)。👉 表示导入命名空间,方便使用其中的类,而不需要写全名。语句块执行完毕后,会自动调用该对象的。方法,无论代码是否抛出异常。在文件顶部:导入命名空间。它要求所声明的对象实现。
2025-09-22 14:32:12
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空空如也
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