AcWing 239. 奇偶游戏

AcWing 239. 奇偶游戏
①并查集做法:多维护一个d数组,d[i]标识从root到i节点1的个数,之后读入每个问题,对于每个节点进行离散化存储,对已有关系的节点,判断节点之间的1的数量和原来维持的数量是否冲突,如果冲突就输出答案,否则继续

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 5010;

int n, m;
int d[N];  //维护i到root1的个数
int p[N];
unordered_map<int, int>S;  //哈希表
int ans;

int get(int x){
	if(S.count(x) == 0) S[x] = ++ n;
	return S[x];
} 

int find(int x){
	if(x != p[x]){
		int root = find(p[x]);
		d[x] += d[p[x]];
		p[x] = root;
	}
	return p[x];
}

int main()
{
	cin>>n>>m;
	n = 0;
		
	for(int i = 0; i < N; i ++ ) p[i] = i;
	
	ans = m;
	for(int i = 1; i <= m; i ++ ){
		int a, b;
		int t = 0;
		string type;
		cin>>a>>b>>type;
		
		a = get(a - 1), b = get(b);
		if(type == "odd") t = 1;
		
		int fa = find(a), fb = find(b);
		if(fa == fb){
			if(((d[a] ^ d[b]) % 2 + 2) % 2 != t){
				ans = i - 1;
				break;
			}
		} 
		else{
			p[fa] = fb;
			d[fa] = d[a] ^ d[b] ^ t;
		}
	}
	
	cout<<ans<<endl;
	
	return 0;
}

②扩展域解法:在原离散化之后的a的基础上,再加上一个B表示a的偶数情况(b同理),之后用根据关系将同为偶数时加在一个集合内,如果发现奇偶性冲突时就记录答案,退出循环,输出。

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 4e4 + 10, B = N / 2;

int n, m;
int p[N];
int ans;
unordered_map<int, int>S;

int get(int x){
	if(S.count(x) == 0) S[x] = ++ n;
	return S[x];
}

int find(int x){
	if(x != p[x]) p[x] = find(p[x]);
	return p[x];
}

int main()
{
	cin>>n>>m;
	n = 0;
	
	for(int i = 1; i <= N; i ++ ) p[i] = i;
	ans = m;
	for(int i = 1; i <= m; i ++ ){
		int a, b;
		string type;
		cin>>a>>b>>type;
		
		a = get(a - 1), b = get(b);
		
		if(type == "even"){  //偶数 
			if(find(a + B) == find(b)){
				ans = i - 1;
				break;
			}
			p[find(a)] = find(b);
			p[find(a + B)] = find(b + B);
		}
		else{  //奇数 
			if(find(a) == find(b)){
				ans = i - 1;
				break;
			}
			p[find(a + B)] = find(b);
			p[find(a)] = find(b + B);
		} 
	}
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}
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