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转载 C++编程学习50个经典网站 强力推荐

C/C++是最主要的编程语言。这里列出了50名优秀网站和网页清单,这些网站提供c/c++源代码。这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明。我已尽力包括最佳的C/C++源代码的网站。这不是一个完整的清单,您有建议可以联系我,我将欢迎您的建议,以进一步加强这方面的清单。 1、http://snippets.dzone.com/tag/c/ --数以千计的有用的C语言源代码片段 2、http

2013-04-03 11:19:44 1532

c++复现theano卷积神经网络的前向计算过程

通过theano的cnn训练神经网络,将最终稳定的网络权值保存下来。c++实现cnn的前向计算过程,读取theano的权值,复现theano的测试结果 本人最终的成果是: 1、卷积神经网络的前向计算过程 2、mlp网络的前向与后向计算,也就是可以用来训练样本

2014-01-09

c++实现多层神经网络

c++实现多层神经网络模型,工程用vs2008生成。 参考了网上多篇c++神经网络代码,修改多处bug,最终生成无bug版本的代码 测试例子为自己构造:将3位二进制转为10进制

2013-10-22

卷积神经网络详述

卷积神经网络是近年来广泛应用于模式识别、图像处理等领域的一种高效识别算法,它具有结构简 单、训练参数少和适应性强等特点。本文从卷积神经网络的发展历史开始,详细阐述了卷积神经网络的网 络结构、神经元模型和训练算法。在此基础上以卷积神经网络在人脸检测和形状识别方面的应用为例,简 单介绍了卷积神经网络在工程上的应用,并给出了设计思路和网络结构

2013-05-08

Google_CPP编程风格指南.

Google的开源项目大多使用C++开发。每一个C++程序员也都知道,C++具有很多强大的语言特性,但这种强大不可避免的导致它的复杂,这种复杂会使得代码更易于出现bug、难于阅读和维护。 本指南的目的是通过详细阐述在C++编码时要怎样写、不要怎样写来规避其复杂性。这些规则可在允许代码有效使用C++语言特性的同时使其易于管理。 风格,也被视为可读性,主要指称管理C++代码的习惯。使用术语风格有点用词不当,因为这些习惯远不止源代码文件格式这么简单。 使代码易于管理的方法之一是增强代码一致性,让别人可以读懂你的代码是很重要的,保持统一编程风格意味着可以轻松根据“模式匹配”规则推断各种符号的含义。创建通用的、必需的习惯用语和模式可以使代码更加容易理解,在某些情况下改变一些编程风格可能会是好的选择,但我们还是应该遵循一致性原则,尽量不这样去做。 本指南的另一个观点是C++特性的臃肿。C++是一门包含大量高级特性的巨型语言,某些情况下,我们会限制甚至禁止使用某些特性使代码简化,避免可能导致的各种问题,指南中列举了这类特性,并解释说为什么这些特性是被限制使用的。 由Google开发的开源项目将遵照本指南约定。 注意:本指南并非C++教程,我们假定读者已经对C++非常熟悉。

2013-04-10

你必须知道的495个C语言问题

本书是Summit以及C FAQ在线列表的许多参与者多年心血的结晶,是C语言界最为珍贵的财富之一。我向所有C语言程序员推荐本书。” ——Francis Glassborow,著名C/C++专家,ACCU(C/C++用户协会)前主席 “本书清晰阐明了Kernighan与Ritchie《The C programming Language》一书中许多简略的地方,而且精彩地总结了C语言编程实践,强烈推荐!” ——Yechiel M. Kimchi,以色列理工学院 C是一门简洁精妙的语言,掌握基本语法容易,真正能够自如运用,就不那么简单了。你难免会遇到各种各样的问题,有些可能让你百思不得其解,甚至翻遍图书馆,也找不到问题的答案。

2013-04-10

Linux C函数参考手册(PDF版).pdf

目录: 第1章、字符测试函数 第2章、数据转换函数 第3章、内存配置函数 第4章、时间函数 第5章、字符串处理函数 第6章、数学计算函数 第7章、用户和组函数 第8章、数据加密函数 第9章、数据结构函数 第10章、随机函数 第11章、初级I/O函数 第12章、标准i/o函数 第13章、进程及流程控制 第14章、格式化输入输出函数 第15章、文件及目录函数 第16章、信号函数 第17章、错误处理函数 第18章、管道相关函数 第19章、Socket相关函数 第20章、进程通道(IPC)函数 第21章、记录函数 第22章、环境变量函数 第23章、正式表达式 第24章、动态函数 第25章、其他函数 附录A 编译程序-gcc 附录B 宏与函数 附录C 不定参数 附录D Linux信号列表 附录E 常见错误代码及原因

2013-04-10

C#入门教程

目录 第一部分 C#语言概述 第一章 .NET 编程语言C# 1.1 Microsoft.NET 一场新的革命 1.2 .NET 与C# 1.3 C#语言的特点 1.4 小 结 第二章 运行环境全面了解.NET 2.1 .NET 结构 2.2 公用语言运行时环境与公用语言规范 2.3 开 发 工 具 2.4 小 结 第三章 编写第一个应用程序 3.1 Welcome 程序 3.2 代 码 分 析 3.3 运 行 程 序 3.4 添 加 注 释 3.5 小 结 第二部分 C#程序设计基础 第四章 数 据 类 型 4.1 值 类 型 4.2 引 用 类 型 4.3 装箱和拆箱 4.4 小 结 第五章 变量和常量 5.1 变 量 5.2 常 量 5.3 小 结 第六章 类 型 转 换 6.1 隐式类型转换 6.2 显式类型转换 6.3 小 结 第七章 表 达 式 7.1 操 作 符 7.2 算术操作符和算术表达式 7.3 赋值操作符和赋值表达式 7.4 关系操作符和关系表达式 7.5 逻辑操作符和逻辑表达式 7.6 位 运 算 7.7 其它特殊操作符 7.8 小 结 第八章 流 程 控 制 8.1 条 件 语 句 8.2 循 环 语 句 8.3 条 件 编 译 8.4 异常处理语句 8.5 小 结 第三部分 面向对象的C# 第九章 面向对象的程序设计 9.1 面向对象的基本概念 9.2 对象的模型技术 9.3 面向对象的分析 9.4 面向对象的设计 9.5 小 结 第十章 类 10.1 类 的 声 明 10.2 类 的 成 员 10.3 构造函数和析构函数 10.4 小 结 第十一章 方 法 11.1 方法的声明 11.2 方法中的参数 11.3 静态和非静态的方法 11.4 方法的重载 11.5 操作符重载 11.6 小 结 第十二章 域 和 属 性 12.1 域 12.2 属 性 12.3 小 结 第十三章 事件和索引指示器 13.1 事 件 13.2 索引指示器 13.3 小 结 第十四章 继 承 14.1 C#的继承机制 14.2 多 态 性 14.3 抽象与密封 14.4 继承中关于属性的一些问题 14.5 小 结 第四部分 深入了解C# 第十五章 接 口 15.1 组件编程技术 15.2 接 口 定 义 15.3 接口的成员 15.4 接口的实现 15.5 抽象类与接口 15.6 小 结 第十六章 组织应用程序 16.1 基 本 概 念 16.2 使用名字空间 16.3 使用指示符 16.4 程 序 示 例 16.5 小 结 第十七章 文 件 操 作 17.1 .Net 框架结构提供的I/O 方式 17.2 文件存储管理 17.3 读 写 文 件 17.4 异步文件操作 17.5 小 结 第十八章 高 级 话 题 18.1 注册表编程 18.2 在C #代码中调用C++和VB 编写的组件 18.3 版 本 控 制 18.4 代 码 优 化 18.5 小 结 第五部分 附 录 附录A 关 键 字 附录B 错 误 码 附录C .Net 名字空间成员速查 参 考 资 料

2013-03-27

可复用面向对象软件的基础

这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。 书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。

2013-03-16

《Qt+Creator快速入门》pdf

本书是要讲解Qt creator开发环境的使用和Qt基本知识点的应用,适合没有Qt编程基础、有Qt编程基础但是没有形成知识框架以及想学习Qt中某一方面应用的读者阅读。因为书中的内容比较浅显,而且讲解很详细,所以读者可以根据自己的情况选择性学习

2013-03-06

QML与C++交互使用

我们知道 ,通过Qt Declarative module ,C++可以动态创建和操纵QML的组件(cpmponents) ,我们利用这些API使用C++来拓展我们的QML程序,反过来也可以将QML嵌入到你的C++程序中。通过Qt的元对象系统( Qt‘s metaobject system),我们可以利用Qt中的信号与槽机制使QML 和 Qt objects 相互通信(communicate)。另外,QML plugins可以用来创建可复用的QML 组件。

2013-01-21

QML培训资料

QML (Qt Meta-Object Language),是Qt推出的Qt Quick技术的一部分,是一种新增的简便易学的语言。QML是一种陈述性语言,用来描述一个程序的用户界面。文件格式以.qml结尾。语法格式非常像CSS,但又支持javacript形式的编程控制。在QML,一个用户界面被指定为具有属性的对象树。 这使得Qt更加便于很少或没有编程经验的人使用。 JavaScript在QML中作为一种脚本语言,对QML进行逻辑方面的编程。 它结合了QtDesigner UI和QtScript的优点。QtDesigner可以设计出.ui界面文件,但是不支持和Qt原生C++代码的交互。QtScript可以和Qt原生代码进行交互,但是有一个缺点,如果要在脚本中创建一个继承于QObject的图形对象非常不方便,只能在Qt代码中创建图形对象,然后从QtScript中进行访问。而QML可以在脚本里创建图形对象,并且支持各种图形特效,以及状态机等,同时又能跟Qt写的C++代码进行方便的交互,使用起来非常方便。

2013-01-17

qt学习之路

qt入门的整理,一本简单的文档,挺好 Qt是一个著名的C++库——或许并不能说这只是一个GUI库,因为Qt十分庞大,并不仅仅是GUI。使用Qt,在一定程序上你获得的是一个“一站式”的服务:不再需要研究STL,不再需要C++的<string>,因为Qt有它自己的QString等等。或许这样说很偏激,但Qt确实是一个“伟大的C++库”。

2013-01-14

linux常用命令+pdf

linux常用命令,对于初学linux的同学很有用,希望对大家有所帮助,哈

2011-02-27

linux程序设计第四版

linux程序设计第四版电子书,适合初学者入门学习linux,挺好的

2011-02-27

空空如也

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