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原创 关于OpenGL的编译错误
两年多前,在刚接触OpenGL编程时遇到不少问题,曾经就发过一个求助的帖子(http://topic.csdn.net/u/20081101/21/4bbac389-6fb8-4984-9fc5-50fd50402890.html),以求高人帮助解决在DevC++中编译OpenG
2011-07-08 20:54:31
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基于OpenGL几何变换的虚拟漫游视点控制及应用
灵活自然的视点控制和精确实时的碰技检测可以大幅提高虚拟漫游 系统的真实感 探讨并计算漫游交互基本控制动作中视点位置变化,基于OPENGL的三维几何变换实现漫游时视点控制,创建八叉树进行碰撞检测,最后在基于粒子系统的土壤可视化漫游中予以应用.漫游效果遥真、实时性强,表明所采用的方法具有一定的科研及应用价值.
2011-04-22
空空如也
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