bs结构socket(udp)通信

      以前我所做的基于socket通信都是采用cs结构,现公司有一个项目需要在bs中反控设备,于是研究了一番,现将成果公布,方便以后查阅。

      服务端:

      

            #region udp

            int recv;
            byte[] data = new byte[1024];

            //得到本机IP,设置TCP端口号         
            IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 2000);
            Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            //绑定网络地址
            newsock.Bind(ip);
            //等待客户机连接
            Console.WriteLine("This is a Server,Waiting for a client);

            //得到客户机IP
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);
            recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
            Console.WriteLine("Message{0}: ", Remote.ToString());
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, r
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